耳機|扎克伯格:今年發布Cambria高端頭顯,目標取代PC( 二 )


現在 , 我想更深入地談談我們的三個主要投資重點:Reels、廣告和元宇宙 , 我希望它們能推動我們的增長 。
讓我們從Reels開始 。 我們在這里看到了兩個主要趨勢:第一 , 短視頻越來越受歡迎 , 第二 , 人工智能推薦的進步推動了更多的源 , 而不僅僅是社交內容 。
關于第一點 , 自從我18年前創建Facebook以來 , 我們已經看到人們使用的媒體類型發生了多種變化 。 我們一開始是一個以文本為主的網站 。 然后人們有了帶攝像頭的手機 , 主要格式變成了移動App上的圖像 。 在過去的幾年里 , 移動網絡變得更快 , 現在視頻是人們體驗在線內容的主要方式 。
短視頻是這方面的最新迭代 , 并且發展非常迅速 。 reel已經占據了人們在Instagram上花費的20%以上的時間 。 視頻占據了人們在Facebook上花費的時間的50% , Reels在這方面也發展迅速 。
第二點是 , 雖然我們正在經歷短視頻爆發增長 , 但我們也看到了一個重大的轉變 , 即從幾乎完全由你的社交圖譜或關注圖譜策劃的內容 , 到現在由人工智能推薦的更多內容 , 即使這些內容不是由朋友或你關注的人發布的 。 來自朋友和你關注的人和企業的社交內容將繼續成為我們服務的許多最有價值的、吸引人的和差異化的內容 , 但現在也能夠準確地推薦來自你不直接關注的整個宇宙的內容 , 釋放出大量有趣和有用的視頻和帖子 , 否則你可能錯過 。
總的來說 , 我認為我們正在構建的人工智能不只是一個簡短視頻的推薦系統 , 而是一個探索引擎 , 它可以向你展示人們通過我們的系統分享的所有最有趣的內容 。 在Facebook , 這不僅包括視頻 , 還包括文本發布、鏈接、群組發布、轉發等 。 在Instagram上 , 這包括照片和視頻 。 在未來 , 我認為人們會越來越多地使用基于ai的探索引擎來娛樂他們 , 教他們東西 , 并將他們與與他們有共同興趣的人聯系起來 。 我相信 , 我們對人工智能的投資 , 我們支持的所有不同類型的內容 , 以及我們為創造者創造謀生的最佳平臺的工作 , 將日益使我們的服務區別于行業的其他公司 , 并推動我們的成功 。 我們還發現 , 圍繞創建世界探索引擎的雄心壯志吸引了許多最有才華的人工智能人員參與這個項目 。
接下來 , 我們來談談廣告 。 Sheryl會更詳細地討論這個問題 , 但我想強調的是 , 這對我們來說也是一筆很大的人工智能投資 。 目前我們的廣告業務有三個主要趨勢 。
首先 , 我們正在管理我剛才提到的向短視頻轉變所帶來的阻力 。 在短期內 , 這對收入是一個拖累 , 因為Reels的貨幣化程度低于Feed或故事 , 但我預計這將隨著時間的推移而改善 。 我們以前已經多次看到這種類型的媒體格式轉型 。 早在2012年 , 當我們從桌面信息流過渡到移動信息流時 , 我們看到移動信息流大量增長 , 但還沒有很好的貨幣化 , 我們靠著它 , 經歷了一些艱難的季度 , 然后它成為我們今天業務的基礎 。 同樣 , 在2018年 , 人們開始更多地使用Story而不是信息流 , 但故事的貨幣化程度還不如信息流 , 我們仍然加倍關注故事 , 經歷了另一個艱難時期 , 并比以往更強大 。 因此 , 我們以前就在玩這個游戲 , 現在我們又在玩這個游戲 。 我們正專注于發展Reels , 將其作為發現引擎愿景的主要部分 , 我們預計這種參與的擴張將在某個時候從短期的逆勢轉變為順勢 。
在這種情況下 , 我們也在應對信號丟失帶來的逆風 , 我們最近已經討論了很多 。 這意味著 , 通過讓用戶更容易在我們的應用中與企業進行互動 , 無論是在Facebook或Instagram上完成購買 , 還是在WhatsApp或Messenger上發送業務消息 , 可以讓第一方更加了解用戶的興趣所在 。 這也意味著我們要確保建立最好的隱私增強技術 , 為廣告商提供準確的定位和測量 , 即使在我們的App中沒有發生購買 。

相關經驗推薦