歐洲卡車手機漢化版 歐洲卡車模擬中文版


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操作指南W【或方向鍵上】---加速S【或方向鍵下】---剎車A【或方向鍵左】---左轉D【或方向鍵右】---右轉P --- 雨刷空格 --- 手剎B --- 發動機制動C --- 定速巡航E --- 點火、熄火、(加油的時候,休息的時候需要)[ ---左轉向燈] ---右轉向燈大鍵盤上的12345678 --- 轉換視角小鍵盤上的 / 和* --- 向左看、向右看H --- 喇叭L --- 儀表盤/近光燈K --- 開啟/關閉遠光燈J --- 閃大燈O --- 爆閃燈M --- 大地圖F1 --- 手動操作導航儀對話框F2 --- 反光鏡F3 --- 開啟/關閉GPS導航F4 --- 燈光控制F5 --- 導航儀地圖大小縮放F6 --- 貨物信息(包括貨物名稱、要求到達時間及休息剩余時間等)F7 --- 車輛損壞及貨物損壞信息F8 --- 信息F10 --- 截圖T --- 連接、脫離貨柜.Shift --- 升檔Ctrl --- 降檔 一般默認為自動波箱F --- 雙閃燈I --- 儀表盤信息R --- 電臺; --- 緩速器打開' --- 緩速器解除U---升起、降落提升橋小鍵盤4、5、6、7、8、9 --- 駕駛室視角不同方向
歐洲卡車模擬2中文版雇傭司機的心得自己開車有時候太費事,雇傭一位司機雖說要花費一定的成本,但聘一位合理的司機將有效的提高收入,下面就為玩家么分享下《歐洲卡車模擬2》雇傭司機的心得 。 首先,我覺得你雇傭來的人與自己一樣 。 我覺得這個一樣主要在于加點方式 。 也就是你幫助新人的加點先后順序 。 下面我上圖,跟人的學技能順序一樣 。
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【歐洲卡車手機漢化版 歐洲卡車模擬中文版】就是上圖那樣,無論是人,還是雇傭的司機,都要先把除省油外的技能都學一下、把易碎的學2點 。 (也可能是我心理作用,因為我確實感覺這樣子學技能的話雇傭的司機加點升級比較快)當然,人是肯定要這樣加的 。 接著,我再說一下為何這么加的目的理由 。 我不知道系統編的程序(拉空車)是真的概率,還是確實與技能有關 。 我目前有10個司機,當然新人嘛(人物才15J 技能點長途是滿的 。 之前沒有按那個加,所以升級慢點,但是掙錢多,一次都是6~7W)我正在做實驗,我想驗證一下,司機跑空車的概率與技能有沒有關系 。 就是說,所有技能(除省油外)都會點的司機和技能單一但是很精的司機相比,那個更不容易跑空車,還是與這些都無關 。 目前正在測驗,因為司機升級較慢,大家有興趣也可以測試測試 。 接著,關于司機的雇傭選擇:
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當你雇傭司機的時候,會出現各種各樣的 。 不分男女,ta的工作效率(有0.8 1.7 見過2.5的),ta的技能點數(有的1,有的2,有的3,還有4點的),以及她要的待遇 。 其實,個人認為司機最終是無差別 。 (就是技能點數滿的情況下,假設運送的次數為無窮大次,那么他們的效率與每日掙錢量是差別不大的 。 這是一種假設 。 求玩的時間長的大神幫忙驗證)假設上述成立的話,那么則司機的選擇就是剛開始的加技能點 。 因為我發現,無論男女,他綜合有多少技能點,他的效率大概就是在那個檔次,所以他要的待遇也在那個級別 。 如果你們自己看,你們發現他們的效率與他們的技能點數綜合是對應的 。 他們的待遇并不是在一個范圍內隨機的數字,而也是分成各個檔次的 。 那么,我是這么理解的 。 我把雇傭的司機當做自己一樣看待 。 也就是說,他有多少技能點,他就是多少級別(級別要比技能點數多1) 。
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