率土之濱:史上最坑的武將,周倉點殺隊被高估,不滿紅即使寶寶

率土之濱:史上最坑的武將,周倉點殺隊被高估,不滿紅即使寶寶】在率土之濱中 , 每當有新武將上線的時候 , 總會吸引不少玩家的關注 。 畢竟新武將的上線 , 有一定幾率可以帶來一定的陣容沖擊 , 從而開發出更加給力的隊伍 。 而前段時間上線的周倉 , 則是憑借著其獨特的主戰法 , 從而被不少玩家所看好 , 甚至認為是砍王隊的絕佳補充 。 畢竟周倉可以跟隨大營武將攻擊 , 從而為砍王隊提供給力的爆頭補充 。 雖然理論上周倉非常給力 , 但實際上卻是備受高估的武將 。 既然如此 , 那么周倉有何會被高估呢?
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事實上 , 自從周倉上線以來 , 其給力的主戰法讓玩家眼前一亮 。 畢竟持刀從武每回合都有3次攻擊的機會 , 而且攻擊目標都還是由大營武將所決定 。 這樣一來 , 周倉完全可以和王異等強力武將組隊 , 組建一隊暴力十足的點殺隊 。 因為無論大營武將攻擊任何敵將 , 周倉都能跟隨輸出 , 從而保證能夠在一回合內打殘一名武將 。 另外 , 由于持刀從武屬于被動戰法 , 因此可以免疫大多數控制戰法的壓制 。 當然 , 周倉雖然無懼大部分控制 , 但混亂控制卻是其天然克星 。 畢竟只有周倉行動的時候 , 才能順利觸發持刀從武 , 從而打出高額的輸出 。 由此可見 , 持刀從武也并非無敵 , 只不過相對無懼控制而已 。
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當然 , 周倉的主戰法持刀從武雖然非常給力 , 但其薄弱的面板屬性卻也是無可避免的弱點 , 同時也是周倉被高估的主要原因之一 。 事實上 , 周倉的面板屬性并不給力 , 其主屬性攻擊成長值也僅有1.81 , 更不用說其他屬性 。 在這種情況下 , 周倉即便是能夠跟隨大營武將輸出 , 也沒有足夠的屬性可以支撐 。 況且周倉本身身板也不夠硬 , 站位前鋒也容易暴斃 。 除非是攜帶壘實迎擊 , 或者兵無常勢等強勢戰法 。 另外 , 持刀從武的二段輸出也有一定的弊端 , 那就是很難保持穩定傷害 , 除非是能夠將對方控制 。
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也正因為如此 , 所以周倉雖然被玩家所看好 , 但卻難以組建強力隊伍 。 畢竟大營武將既要能夠穩定攻擊對方大營 , 又要保證有給力控制 , 才能讓周倉的輸出最大化 。 而周倉雖然給力 , 但更多的是攜帶輔助戰法 , 因此輸出是否給力也并非關鍵 。 由此可見 , 周倉雖然給力 , 但在組隊路上卻是層層阻礙 。
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當然 , 周倉雖然有著面板屬性上的硬傷 , 但實際上滿紅周倉還是相當不錯的 。 畢竟額外的50點屬性加點攻擊 , 那么將為其輸出帶來翻天覆地的變化 。 不過要想快速滿紅 , 相信也只有大佬才能做到 。 而對于大佬來說 , 周倉明顯非常雞肋 , 更適合收藏即可 。 當然 , 如果白板周倉硬要玩的話 , 那么也可以讓周倉攜帶兵無常勢 。 畢竟“武將紅度不夠 , 兵無來湊”還是有一定道理的 。

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