“雙刀流”夏侯惇火了,一刀6段傷害,團戰就是在補血

在王者榮耀中 , 隨著版本的更新 , 總會出現一些非常無解的玩法 。 像之前賽季中豬八戒的雙燒流 , 那真的是對抗路無敵 , 打團不死而且傷害還賊高的存在 。 又比如之前的純肉流鎧的玩法 , 一刀秒脆皮還硬得跟石頭一樣 。 最近 , 也一個十分無解的玩法 , 就是“雙刀流”夏侯惇的玩法 , 一刀6段傷害 , 團戰就是在補血 , 銘文出裝是關鍵 。
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說起夏侯惇 , 大家肯定不陌生 。 眾所周知 , 夏侯惇是玩家公認最完美的戰士英雄 , 英雄屬性真的十分全面 。 坦度、傷害、控制、霸體、位移、回血、甚至是真傷都有 。 尤其是前中期的團戰中 , 夏侯惇簡直就是無敵的存在 。
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但是也有不少玩家對夏侯惇持不同的意見 , 說夏侯惇雖然樣樣屬性都有 , 但是卻沒有一樣突出的 , 屬性太全而不突出 , 不僅不是全面 , 而是平庸 。 只是單純地討論一個英雄的行不行其實是沒有意義的 , 只有把英雄放到實戰中去檢驗 , 才能知道一個英雄到底行不行 。
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在實際的團戰中 , 夏侯惇往往都是前期表現強勢 , 中期優勢不明顯 , 而后期就開始乏力 。 后期夏侯惇乏力最明顯的表現就是團戰扛不住 , 又切不掉對面的C位 , 自身又不夠靈活 , 往往都是打人不成反而把自己直接搭進去 。 出現這種情況 , 并不是夏侯惇不行 , 而是你的銘文出裝和玩法思路有問題 。
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為了更好地發揮出夏侯惇的威力 , 大神玩家開發出一套“雙刀流”夏侯惇的玩法 , 一刀附帶6段傷害 , 打團就是在補血 。 不僅坦度高得離譜 , 傷害也足以秒殺脆皮 , 簡直就是當前版本的上分答案 。 那么雙刀流夏侯惇到底該怎么玩呢?我們一起來看看 。
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推薦銘文:5紅月、2宿命、3異變、10狩獵、10鷹眼 。 推薦出裝:攻速鞋、冰痕之握、暗影戰斧、暴烈之甲、末世、血魔之怒 。 這是一套非常無解的玩法 , 具體的出裝思路和實戰玩法 , 且聽我娓娓道來 。
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拋開夏侯惇的坦度不說 , 夏侯在實戰中最強的是輸出手段是什么?相信不少小伙伴都能打出來 , 那就是技能穿插普攻的打法 。 夏侯惇的一技能具有十分強力的擊飛控制 , 二技能能夠強化下三次普攻附帶一定的真實傷害 。 這就意味著 , 夏侯惇的技能冷卻越短 , 攻速越快 , 那么對敵人造成的傷害也會越高 。
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夏侯惇的攻速提升還有一個很大的好處 , 那就是觸發被動時 , 回血效果更好 。 夏侯惇在生命值低于50%時 , 會觸發被動的回血效果 , 期間每次普攻或者技能命中敵人 , 都能夠獲得4.5%的最大生命值回血 。 夏侯惇的攻速越快 , 那么期間的回血效果就越猛 , 比起程咬金和曹操的大招都不遜色 。
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5個紅月和10個狩獵 , 能夠大幅度提升夏侯惇的初始攻速和打擊手感 , 攻速鞋和末世 , 能夠進一步提升夏侯惇的攻速 , 讓夏侯惇在被動期間能夠瘋狂回血 。 夏侯惇的攻速是有了 , 那能不能扛得住傷害?答案是肯定的 。 冰痕之握、暴烈之甲和血魔之怒 , 都是屬性很強的物理防御神裝 , 不僅防御力強 , 而且附帶的屬性還超給力 。

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