《暴走!鬼畜礦車》評測:坑道跑酷大冒險[多圖]


《暴走!鬼畜礦車》評測:坑道跑酷大冒險[多圖]

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《暴走!鬼畜礦車》評測:坑道跑酷大冒險[多圖]

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作為一款橫版2D日本人制作的畫面基本很少會遭到吐槽 , 畫面看起來效果很不錯 , 至少不會是令人覺得很差那一種 , 整個游戲都在一個廢棄的礦道上進行 , 主角開著一輛破爛的礦車進行著各種花樣作死 , 不斷地表演著各種各樣的死法 , 要么是太貪心卡在鐵軌之間最終無法逃脫摔死 , 要么就是跳不過路上的炸藥給炸死 , 可以說整個游戲的過程就是在死與重新開始之中不斷循環 , 整個場景毫無新意可言 。

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游戲采用了傳統跑酷的2D視角 , 整個游戲的過程簡單明了 , 通過點擊虛擬屏幕的方式進行跳躍 , 這樣的視角與玩法相信對于廣大的跑酷愛好者來說已經熟悉得不能再熟悉 , 這一切無非就是為了讓這名礦工能夠一路上避開各種形形色色的機關與障礙 , 再平常不過的操作方式幾乎沒有需要詳細介紹的余地 , 而這也不是本作的重點 。

《暴走!鬼畜礦車》評測:坑道跑酷大冒險[多圖]

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《暴走!鬼畜礦車》評測
【《暴走!鬼畜礦車》評測:坑道跑酷大冒險[多圖]】 本作的終點在于該游戲的難度 , 《暴走!鬼畜礦車》的難度游戲的名字一樣 , 游戲的機關設計簡直是鬼畜級別的 , 下一刻總會讓人措不及防 , 稍微閃失就會立即喪命 , 游戲內各種兇殘的機關層出不窮 , 炸藥煙霧彈、被鐵軌卡住的死路等等 , 而前方的道路則是未知的 , 萬一選錯道路 , 前面等著玩家的要么死堵死跳躍道路的巨坑要么就是對得老高的炸藥 , 想過一關除非運氣好否則得重新來回得打上那么4 5遍才能過掉一關 , 相當的虐心 。

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而游戲最蛋疼的地方莫過于游戲疲勞值 , 進行一次游戲玩家只有10次游戲的機會 , 若是在游戲的過程中這10次機會用光了 , 抱歉只能等待一定的時間進行恢復 , 才能再次進行游戲 , 這種方式相當的破壞游戲的連續性 , 好不容對該關卡的地形與節奏熟悉起來 , 有了感覺 , 卻因為沒有了游戲次數而只能慢慢的等待 , 相當的令人不爽 , 當然可以通過內購系統進行直接購買 , 不過這種方式完全不值得推薦 , 這種坑錢方式太惡劣 , 大不了等上10分鐘進行恢復 。

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至于游戲的關卡其實整個流程相當的短 , 只有500米左右 , 與大多數的跑酷游戲相比可以說實在是短的可以 , 不過關卡的機關設計相當的犀利 , 幾乎每一個機關節點都環環相扣 , 可以說玩家躲過一劫躲不過第二劫 , 玩家在高興躲過一道機關的時候第二道機關也就隨之而來了 , 甚至快到了終點都還有著各種陷阱埋伏在其中 , 絲毫不能令人放松 。

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