原神2.7版本草系反應上線,刻晴/八重神子加強

雖然原神2.7版本要延期了 , 但好在mhy已經提前做好了草元素的反應 。 雖然目前只能從測試服窺見一二 , 但根據過去的習慣 , 測試服有的東西 , 到了正式服不說完全一樣 , 基本上也是八九不離十 。 作為參考是足夠了 。
一、草雷反應上線 , 刻晴/八重神子加強
原神2.7版本草系反應上線,刻晴/八重神子加強
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草雷反應的名字叫“激化” , 沒什么需要特別注意的 , 效果簡單粗暴 , 就倆字“加傷” 。 增加草系/雷系的傷害 。 根據之前的消息 , 草系大多是輔助角色 , 那么很顯然 , 這個加傷主要是給雷系角色用的 。 而說到雷系角色 , 一個刻晴 , 一個八重神子肯定是繞不開的話題 。
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要求加強刻晴的聲音 , 已經一年半了 , 要求加強八重神子的聲音 , 也有兩三個月了 。 但策劃不為所動 , 略有修改都不好說到底是不是加強 , 而且最后還退回了 。 不過 , 等到草元素上線之后 , 如果按照當前草雷反應實裝的話 , 但凡給雷系加個50%左右的增傷 , 無論是八重神子還是刻晴 , 基本上就都抬起來了 。
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刻晴的機制是相當完美的 , 有續航有爆發有位移還有普攻附魔 , 唯一的問題就是倍率太低了 。 只要有激化反應 , 只要給個常規的50%增傷 , 那么刻晴算是徹底抬起來了 。 不知道大家的刻晴都幾命了?
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至于八重神子 , 其實也是類似的 , 雖然E技能的后搖沒有優化 , 但如果在E技能一口1W的基礎上 , 增加個50%的傷害 。 那么三個圖騰 , 一輪就是4.5W 。 對于大佬來說可能不算什么 , 但對普通玩家來說 , 倒也夠用了 。 有這個傷害的話 , E技能手感差一點 , 也就不重要了 。
當然 , 說到底 , 大家也都明白 , 無論是刻晴還是八重神子 , 其實都是吃了雷屬性的反應強度不夠的虧 。 等到激化反應上線 , 自然會回到應有的位置 。
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二、水系化身全員內鬼 , 芭芭拉狂喜
水+草的反應名為“蔓生” , 會產生一個“蘑菇” 。 蘑菇遇到水之后 , 會造成aoe傷害 。 根據目前已知的消息 , 這個蘑菇 , 會造成不分敵我的aoe傷害 。 就跟在草地上使用火系技能 , 然后造成不分敵我的灼燒傷害一樣 。
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不過這么一來 , 等到蔓生效果上線 , 水系角色怕不是要變成全員內鬼?如果是這樣的話 , 芭芭拉可能要開心了 。 以前都說她是內鬼 , 但明明給角色掛水元素的不止她一個 。 這下好了 , 等到水草反應登場 , 蘑菇亂炸 , 水系全員內鬼的時代就要來了 , 想想還真有點開心呢 。
原神2.7版本草系反應上線,刻晴/八重神子加強
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總而言之 , 如果按目前的草系反應實裝的話 , 原本孱弱的雷系就真的站起來了 。 而一旦雷系站起來 , 無論是八重神子還是刻晴 , 原本的強度/倍率問題就都不是問題了 。 至于水草反應 , 出現的蘑菇亂炸的問題——這跟我這樣 , 鐘離不離手的玩家有什么關系?
原神2.7版本草系反應上線,刻晴/八重神子加強】最后 , 2.7版本的延期是板上釘釘了 , 希望3.0能按時上線 。 如果草系反應確實如測試服 , 那刻晴跟八重神子 , 確實離開下水道了!

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