《寶可夢》曾經的高物攻地面系王者,頓甲的處境越來越不好了?

在二代早期時候 , 頓甲確實是少有的高物攻型純地面系輸出手 , 在眾多地面系輸出手中是具有一定的代表性的 , 面板也是比較經典的物理端良好特殊端較差的分配 , 這樣的種族值分配在初代諸如穿山王、隆隆巖就有著相同的案例 , 且因為有著優秀的工兵能力 , 在特別是單打這樣的環境中頓甲使用率都一直是有的 , 不過 , 因為這樣的種族值面板 , 加上純地面系帶來的打擊面匱乏 , 頓甲的處境自然是越來越不好 , 以至于現在也慢慢少登臺了 。
《寶可夢》曾經的高物攻地面系王者,頓甲的處境越來越不好了?
文章圖片
頓甲:屬性(地面)、特性(結實/沙隱) 。 【本文純屬個人看法 , 如有錯誤 , 敬請指正】
地面系輸出手越來越多 , 導致頓甲地位越來越尷尬 。
頓甲的優點在于其有著高達120的基礎物攻以及高達120的基礎防御 , 雖然隔壁隆隆巖也是這個配置 , 但是純地面系少了兩個四倍弱點 , 就抗性上來說雖然抗性少了但總歸比隆隆巖更好站場 , 頓甲真正面臨的問題在于后面可以與之形成競爭的地面系輸出手越來越多 , 且大部分的地面系輸出手都是物攻向 , 頓甲的單屬性很難在后面的世代上跟上力度 , 加之特防較一般以及速度較慢缺乏先手權 , 頓甲注定了不會有太高的使用上限 。
《寶可夢》曾經的高物攻地面系王者,頓甲的處境越來越不好了?
文章圖片
頓甲在平臺單打中拿出來的理由很多時候都是因為其本身有著較好的工兵能力 , 因為本身可以學習像高速旋轉這樣的招式 , 作為本身抗巖的地面系上場扎到巖釘不痛不癢的同時可以把巖釘給清除 , 但是在實機對戰中 , 工兵作用被大幅度放低 , 導致頓甲選出高速旋轉的可能性也大大降低 , 因此頓甲也就失去了本身特色 , 特性一樣不能給頓甲帶來太好的對戰收益 , 真要選的話只能選結實 , 將其作為保底氣腰來看 , 畢竟沙隱 ,, 很難有天氣手帶它玩 。
《寶可夢》曾經的高物攻地面系王者,頓甲的處境越來越不好了?
文章圖片
推薦配招:地震/十萬馬力+尖石攻擊/巖崩+拍落+毒擊/隱形巖
比較尷尬的是 , 如果除開工兵職能的話 , 就頓甲的配招來看它能做的也只有做輸出消耗 , 單打倒是可以撒個巖釘 , 不然的話就老老實實走四攻 , 地本有地震和十萬馬力 , 而補盲主要集中在巖系 , 拍落是兼備了功能性的補盲 , 其它的 ,, 在不同的世代頓甲能夠學會的補盲有所不同 , 比較穩定的有毒系補盲 , 真要選擇威力較低的火焰牙或者是雷電牙也可以 , 走輸出的頓甲恰就是因為在做輸出上很容易有上位替代 , 所以再怎么選都是地位尷尬的 。
《寶可夢》曾經的高物攻地面系王者,頓甲的處境越來越不好了?
文章圖片
《寶可夢》曾經的高物攻地面系王者,頓甲的處境越來越不好了?】好了 , 以上就是小二對頓甲對戰的一些個人看法了 , 而像滾動這一類招式 , 則是動畫里頓甲才會選用的 ,,

    相關經驗推薦