LOL史上最拉胯版本或將誕生,法師、刺客玩家看完當場想刪游戲!

最近拳頭公布了12.10版本的更新情況 , 更新一經曝光便引起了玩家的廣泛熱議 , 大部分玩家都對這樣的改動表達了不滿 , 那么本期玩咖寶典就對12.10的更新方向進行匯總 , 看完之后大家可以在評論區說出你對此版本的看法 。
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官方介紹:
此次版本更新官方說明了想要達到的效果與思路 , 他們表示想通過提高英雄的耐久度(血量) , 減少英雄受到的傷害 。 設計師認為 , 目前英雄聯盟的節奏太快了 , 需要通過這些改動讓游戲的容錯率更強 。
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改動完之后玩家們會明顯感到造成和受到傷害減少 。 同時爆發英雄(刺客)必須要有更大的優勢才能達到秒人的效果 。 團戰也會更持久 , 更有觀賞性 , 這有助于比賽精彩程度的提升 。
具體改動:
血量方面 , 所有英雄的基礎生命值+70點 , 成長生命值每級增加14點 。
抗性方面 , 所有英雄的成長雙抗增加 , 護甲+1.2 , 魔抗+0.8 。
重傷效果下降10%、護盾和治療降低10% 。
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裝備方面除了死舞外 , 所有吸血類裝備(包括打野刀) , 均進行了下調 , 下調比例在1%~2% 。
穿透效果(法穿和物穿)都進行了下調 , 大的下調5%、小的下調2% 。 多蘭戒的回藍效果提升 , 但比起法穿的削弱 , 這點提升明顯不夠 。
坦克類裝備日炎削了2%的獻祭傷害 , 月石的治療效果削弱 。
天賦方面比較重要的是征服者進行了削弱回復效果整體下調1% 。
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此外大龍和防御塔的屬性也進行了修改 , 傷害進行了提高 , 越塔和殘血打龍時要比一起更小心 , 別因為傷害計算的失誤被塔殺或者被龍殺 。
改動評價:
關于此次評價 , 玩家們目前是不買賬的 , 80%左右都是對于這種改動的吐槽 , 首先所有刺客玩家自然是被削弱的 , 尤其是法刺 , 全員坦度提升 , 最大影響者就是刺客 , 均勢局幾乎沒有辦法秒掉任何一個敵人 , 游戲體驗極差 。
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大家肯定會想刺客削弱 , ADC是不是起飛了 , 事實上 , 完全沒有!首先這次提升坦度收益最高的是戰士 , 并且各種穿透裝的削弱 , 對坦克的影響不大 , 但對戰士類英雄非常友好 , 他們坦度更高 , 更容易存活 , 容錯率大大加強 。 并且傷害下降了 , ADC制造輸出的能力也降低了 , 所以對于發育較好的戰士 , ADC依舊容易被擊殺 , 并且很難將其秒掉 。
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所以如果12.10按照上述的改動進行 , 那么大家就趕緊去玩戰士吧 , 劍魔、諾手這類英雄絕對會是大熱門 。
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LOL史上最拉胯版本或將誕生,法師、刺客玩家看完當場想刪游戲!】總結:以上便是本期12.10版本的更新介紹 , 如果改動生效 , 很可能會是歷史以來最無聊的一個版本 , 節奏慢 , 平衡性差 , 游戲體驗也不會很好 , 大家覺得這樣的版本改動你能接受嗎?

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