《守望先鋒:歸來》人氣150萬人跌至15000人

《守望先鋒:歸來》β測也快兩周了 , 那玩家反饋如何呢?根據Twitch的直播數據反饋 , 這兩周的時間 , 《守望先鋒:歸來》從最高直播人氣150萬人跌至15000人 。 《守望先鋒:歸來》到底出了哪些問題?
《守望先鋒:歸來》人氣150萬人跌至15000人
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從我自身最近的游玩體驗和朋友的反饋來給《守望先鋒:歸來》打個分的話 , 應該也就只能打60分 。 而導致這個評分的原因來自游戲多個方面 , 我會從我常玩的幾個角色來簡單分析下 。
《守望先鋒:歸來》人氣150萬人跌至15000人
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對整個環境影響最大的應該還是坦克位的改動 , 《守望先鋒:歸來》從6V6改成5V5 , 并且刪除了一個坦克位置 , 本來守望一中被雙盾支配的恐懼應該不在了 。 確實 , 現在都沒盾了 , 人家直接騎你臉上輸出 , 所有的坦克位置血量護甲提升 , 導致輔助和輸出單挑坦克都是必輸的情況 。 你可以在《守望先鋒:歸來》中經常看到一個鐵拳或者奧麗莎 , 越過己方坦克 , 爆殺后排的情況 。
《守望先鋒:歸來》人氣150萬人跌至15000人
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《守望先鋒:歸來》人氣150萬人跌至15000人】這是從守望先鋒開始就有的老毛病了 , 比賽的勝負大部分歸咎于雙方坦克的強度 , 誰的坦克更強勝算就更大 。 歸來中坦克的血量護甲提升也帶來了另一個問題 , 坦克幾乎吃掉了雙奶所有的資源 。 輸出直接變“孤兒”

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