死亡之屋重制版體驗不好,懷舊黨可以試試游玩

大家好 , 本期就來聊聊上個月月底發售的死亡之屋重制版 , 游戲首先是登陸了Switch平臺 , 接著又上了PC和Xbox , 我也在Xbox平臺入手了一份 , 來感受下以前的射擊游戲 。
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游戲包含了經典和群斗兩種游戲模式 , 區別在于群斗模式的喪尸更多 , 玩家需要更快的反應速度 , 這里由于想體驗下劇情所以第一次游玩選擇的是簡單難度游玩的 , 這里的難度也有不同的選擇 。
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游戲和以前的老版游戲一樣是玩家不用移動 , 只需要跟著鏡頭來擊殺出現在面前的怪物就行 , 原本這個游戲是以前在游戲廳投幣然后用光槍對著屏幕游玩的 , 現在則是用手柄游玩 , 操作模式是手柄左邊的搖桿進行瞄準 , 右邊的扳機鍵進行射擊 , B鍵開始換彈 。
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游戲給到玩家的武器是一個裝有6發子彈的手槍 , 在面對敵人的時候 , 由于是要用手柄移動進行射擊 , 很容易造成要打的時候沒有子彈了 , 需要換彈 , 但是這時敵人已經撲上來咬你一口了 , 所以在游玩的時候要不停的射擊和換彈鍵一直按 , 還是挺累人的 , 導致整個游戲體驗也沒有那么有趣 。
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游戲屏幕中玩家的指針移動也有時候會隨著鏡頭的移動或者是怪物比較分散導致出現在顯示邊緣 , 需要頻繁移動之后才確認到射擊方位 , 這一點也是一個操作需要優化的地方 。
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游戲里的人物血一共有6格血 , 可以抵擋6次攻擊 , 全部沒有之后則需要再投幣游玩 , 后面如果生命沒有了則需要用分數來購買命 。
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游戲整體風格還是和以前一樣 , 在擊殺敵人之后會有很多血濺到屏幕上 , 敵人的種類也挺豐富 , 各種音效也做得可以 。
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不過整個游玩流程太短了 , 基本上在1個小時之內就可以通關 , 而玩家游玩的動力就是通關之后的得分排名 , 如果說不在乎這些游戲根本沒有其他可再次游玩的價值 。
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除非說你想要和你的朋友一起游玩這個游戲 , 體驗下以前的游戲的那種感覺 , 那還是可以嘗試下的 。
死亡之屋重制版體驗不好,懷舊黨可以試試游玩】總的來說這款死亡之屋重制版可謂毫無誠意 , 游戲重制之后沒有任何亮點 , 也沒有對現在的游戲平臺做一點優化 , 只是單純的把畫面加強了而已 。
建議大家不要買這個游戲 。

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