ipados|Adobe發布VR創作軟件Substance 3D Modeler測試版

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近期 , Adobe發布Substance 3D Modeler測試版 , 據悉這是一個免費的3D建模套件 , 其技術基于Adobe從Oculus收購的VR創作應用《Medium》 , 兼容VR(Rift和Quest的Link模式)和非VR設備 。 Adobe表示是:Modeler的UI設計簡約、直觀 , 同時擁有在性能、功能和易用性上取得了很好的平衡 , 可處理大量的立體像素 , 不受多邊形數量、拓撲、UV、對象技術等問題限制 。



據青亭網了解 , Substance 3D Modeler是Substance 3D軟件系列中的一個低門檻建模工具 , 其特點是可在VR和非VR兩種模式之間快速切換 , 比如你可以在VR中用手柄直觀的建模、以真實比例和多角度查看3D模型 , 也可以切換到PC顯示屏上 , 查看或調整你創作的3D模型 。
用VR創作3D模型的優勢明顯 , 比在2D界面上設計更直觀 , 可以直接在3D空間中繪畫 。 而與《Tilt Brush》等其他VR創作應用不同 , 《Substance 3D Modeler》依托于Adobe的Substance 3D軟件合集 , 可以更流暢、快速將3D模型導入Adobe的其他3D軟件(如Substance 3D painter、Substance 3D Stager等等)進行下一步創作 。
Adobe指出 , Substance 3D Modeler的目的是為了加速3D創作流程 , 它可以高效處理復雜場景 , 在幾秒內就能保存或導出包含數億個三角形和數千個對象的場景 。 因此可以減少創作者的等待時間 , 將額外的時間用于創造 。





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