微軟曝光的新專利,讓玩家能夠把實體游戲轉化為數字版

微軟曝光的新專利,讓玩家能夠把實體游戲轉化為數字版
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早在2013年的XboxOne展會上 , 微軟就已經預測了未來游戲機市場的游戲數字化趨勢——未來的游戲機會逐步脫離實體光盤的限制 , 逐漸走向無盤化的數字銷售 。
雖然多數玩家還是喜歡實體光盤的保值屬性和安心感 , 但廠商們顯然并沒有輕易放棄繼續推進數字游戲化的想法 。 從XboxSeriesS到PS5的無光驅版 , 這些主打低廉和效率的試水機器就是最好的例子 。
然而對于廠商們來說 , 如何解決玩家們失去光驅之后的焦慮 , 建立人們對新機器的信心才是難點 。
很有趣的一件事是 , 微軟對此似乎早已開始做起了準備 。
根據外媒Gamesindustry的報道 , 早在2020年11月時微軟就已經提交了一份關于"運用輔助設備驗證光盤所有權"的專利申請——這和XboxSeriesS的推出時間是同一個月 。 而隨著最近該專利的曝光 , 微軟這顆早已落下的棋子才展示在人們的眼前 。
微軟曝光的新專利,讓玩家能夠把實體游戲轉化為數字版
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簡單來說 , 這個專利主要便利的用戶是那些想要從光驅主機轉換為無光驅主機的玩家 。
按常理來講 , 如果你買了一臺新的XboxSeriesS , 那你可能就沒辦法玩自己以前擁有的任何實體游戲 , 想要玩的話就還得再繼續購買一份數字版才行——這是一個相當尷尬的場景 , 手里拿著游戲光盤 , XSS卻不認得 。
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根據曝光中的描述來看 , 用戶可以將游戲光盤放在一個帶有光驅的設備中進行讀取(無論是Xbox舊主機還是外接光驅) 。 在這期間 , 你可以將自己的新主機鏈接在同一個局域網中 , 或是在兩臺機器上同時登陸自己的賬號讓微軟進行驗證 。
這項專利可以給Xbox主機提供極大的向下兼容能力 , 對于想要升級主機的玩家 , 或是買了XboxSeriesS卻收到了實體光盤禮物的玩家來說 , 這顯然是個好消息 。
不過同樣值得一提的是 , 該專利并沒有提到已驗證后的光盤能否繼續用于出售 , 或是出售后 , 原先的用戶是否能夠繼續訪問游戲——畢竟最初XboxOne的想法是將每個光盤都綁定在唯一主機上 。
微軟曝光的新專利,讓玩家能夠把實體游戲轉化為數字版】至于從這件小事上能看出來什么 , 應該就是微軟確實在為那些潛在的數字游戲玩家解決矛盾 , 也依舊致力于拓寬數字主機的門路 。 說不定人們未來真的會對數字主機越來越抱有信心呢?

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