悶聲發育也吃香,倩女幽魂手游消失在人們視野的這六年

昨日是倩女幽魂手游六周年慶 , 提到這款游戲相信不少人對它的印象還停留在《微微一笑很傾城》 。
如今六年都過去了 , 女主角都被封殺了 , 劇集也下架了 。
這款游戲還活著嗎?活得還好嗎?
筆者查詢了多年來倩女幽魂手游的iOS暢銷榜 , 發現其排名及其穩定 。 江山代有才人出 , 前浪后浪之間 , 最終立在潮頭獨領風騷的弄潮兒也就是倩女了 。
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1億2000萬 , 這是昨日倩女手游六周年慶上公布的累計注冊用戶數 。
這個數字意味著什么?
雖然在例如MOBA等大DAU產品面前 , 這個數據看似是“小菜一碟” 。 但凡是做過MMO領域的從業者 , 都心知肚明——這個數據 , 頂牛!
為了佐證筆者的觀點 , 筆者收集了近年來市面上較為火爆的多款MMO手游對外公布過的用戶注冊數 。 (這里僅做參考 , 請看官們不要拉踩比較)
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真正的強者 , 時間可以證明 , 數據不會說謊 。
筆者有幸 , 近期邀請到了倩女手游的開發團隊 , 并和他們進行了一些深入交流 , 以下是筆者在交流后總結的幾個點 。
一、全年無休的永動機
根據我們的盤點 , 截止目前 , 倩女手游一共發布過75個版本 , 每月一更 , 全年無休 。 此處的月版本不是指只有一套新時裝更新用以圈錢的那種 。
以下是筆者隨機挑選的一個非大資料片的月度更新內容:
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此iOS1.6.8版本包含了1個海釣系統 , 一個賽事活動 , 中秋+國慶兩個節氣活動 , 以及只占了幾行字的時裝外觀更新 。 要知道 , 對于很多運營了多年的MMO游戲來說 , 當月新時裝是最重頭的更新了 。
從以上內容不難看出 , 在對待月度版本更新時 , 這個永動機式的開發組從不松懈——每個月都有扎實的活動與玩法、不斷更新的劇情積累、交錯有序的賽事呈現 。 是讓游戲保持常青的重要原因之一 。
就連在MMO品類中經常出現的科舉玩法 , 他們都能做到“與時俱進” 。 這個在普通不過的科舉玩法 , 在這六年中 , 一共更新了230次題庫 , 目前有7000+道題目 , 有些題目的設置 , 甚至讓玩家在游戲的同時 , 也感受到一種生活感 。
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而游戲內的各項賽事活動 , 也精彩紛呈 , 明星賽進行到了第10屆 , 太一斗魂壇進行到了第19屆 , 跨服城戰第16屆 , 全民爭霸賽第5屆 。
以上收集的資料與內容 , 也與官方透露的一組趣味數據相吻合 。
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筆者好奇的采訪了開發團隊 , 6萬多的工單 , 都是怎么樣的分布?
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不難看出 , 倩女手游研發團隊在這六年的運營中 , 平均每年都保持著上萬的工單量 , 平穩又快速得推進游戲內容的更新 。
這充分證明 , 倩女幽魂手游的研發團隊 , 擁有非常成熟的管線 , 美術、策劃、程序各司其職 。 在一致的目標和不俗的執行力之下 , 才能保持如此高頻、不注水的更新 。
二、對內容的尊重也是對玩家的負責

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