三國志11:武將自動加忠的4個劇情,效果炸裂,花錢褒獎都比不上

三國志11:武將自動加忠的4個劇情,效果炸裂,花錢褒獎都比不上】在三國志11中 , 武將的忠誠度是非常值得去重視的一個層面 , 因為除了少數有特殊關系的武將之外 , 如果這個武將的忠誠度過低 , 那么會非常容易出現叛變的行為 。 一般來說只要武將的忠誠度低于90點那么就特別危險 , 極易被敵對勢力挖走 , 另外 , 那些情義值低的武將甚至在忠誠度95的時候就會叛變 。
三國志11:武將自動加忠的4個劇情,效果炸裂,花錢褒獎都比不上
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所以 , 每到換季的時候 , 玩家都必須要特別關注一下自家武將的忠誠度問題 , 定時褒獎武將提升他們的忠誠度也是非常重要的一項措施 。 不過在游戲里我們會總結發現 , 有幾種情況下武將都是能自動漲忠誠度的 , 也就是說可以減免花費金錢用于給武將褒獎 。 對此 , 以下就是對于游戲里的種種能自動加忠的劇情所給出的介紹:
三國志11:武將自動加忠的4個劇情,效果炸裂,花錢褒獎都比不上
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在游戲中 , 只要勢力有成功擴張地盤 , 那么經常會自動觸發君主升官的劇情 。 也就是獻帝會派出使者給勢力的君主提升官爵 , 游戲里君主總共有9個爵位 , 分別是州刺史 , 州牧 , 羽林中郎將 , 五官中郎將 , 大將軍 , 大司馬 , 公爵 , 王爵和皇帝這9個等級 。 游戲里前面幾個爵位的升遷勢力下所有的武將會自動加3點忠誠度 , 而后面官職更高的幾個爵位 , 勢力下的武將會加得更多 , 至少都有6個點 , 效果還是非常明顯的 。
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只要玩家占據了獻帝所在的都市 , 比如許昌或者長安 , 那么就會觸發擁立獻帝的劇情 , 此時玩家有兩個選擇 , 一個是擁立 , 另外一個則是廢位 。 正常來說 , 這里最佳的選擇必然還是“擁立獻帝”的 , 這樣勢力下所有重視漢室的武將 , 忠誠度紛紛會+10 , 這個效果是非常明顯的 , 甚至遠超100金褒獎的效果 。 相反的 , 如果選擇將獻帝廢位那么則只有壞處沒有好處 , 所有重視漢室武將的忠誠度全部會-10 。
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游戲里針對《三顧茅廬》這個劇本中的劉備 , 設計了不少劇情 , 比如三顧茅廬 , 徐庶尋母 , 劉表讓荊州 , 孫劉結盟等等眾多劇情 。 其中徐庶尋母這個劇情除了能留住徐庶之外 , 另外對于劉備勢力下的所有武將還有加忠誠度的效果 , 而且一次性加的量還非常的多 , 跟擁立獻帝的效果一樣 , 幾乎都是全體+10 , 所以在《三顧茅廬》這個劇本的前期 , 玩家都是完全不需要花錢給武將褒獎的 , 一旦徐庶尋母這個劇情觸發后 , 劉備跟徐庶舌戰成功 , 手下一大批武將的忠誠度會自動加到100以上!
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特別是在超級難度之下 , 我們會發現只要玩家勢力稍有發展 , 占領的城池比電腦方多 , 對相鄰的電腦勢力造成了威脅 , 那么電腦方就算是打得不可開交 , 依然經常會出現各種聯合對付玩家的劇情 , 要么是各大勢力之間互相停戰2年 , 要么是各個勢力之間直接合并 。 其實這個還不是最令人頭疼的 , 這些聯合勢力下的武將忠誠度竟然會直接飆升 , 全部都自動漲到255 , 還包括那些被玩家已經俘獲的武將 , 簡直不要太惡心 。 不得不說 , 游戲為了在中后期給玩家增加戰斗壓力 , 還是下了不小功夫的 。
總結:通過上述的介紹可以看出 , 對于玩家來說 , 如果手下武將的忠誠度不滿 , 沒有到100 , 其實是沒有必要全部花錢給褒獎的 , 很多時候 , 只要有君主升遷或者擁立獻帝等等這樣的機會 , 那么武將的忠誠度都是會自動上漲的 , 很多時候 , 那些跟君主相性相當的武將 , 忠誠度都能突破100點 , 就算被俘獲關上很長時間都不容易背叛 。 最后 , 如果對于武將可以自動加忠的劇情還有補充的 , 歡迎大家留言交流!

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