王者榮耀:體驗服多名英雄平衡,戈婭再次被改動

王者榮耀作為一款火爆了很久的MOBA手游 , 里面的英雄也是越來越多了 , 同時官方的英雄平衡也是很頻繁的 , 這些改動一般都會先在體驗服進行實施 , 像這次的體驗服更新就改動了4名英雄 , 我們就一起來看看吧 。
王者榮耀:體驗服多名英雄平衡,戈婭再次被改動
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首先就是扛傷害之王盾山了 , 他的耐久值系統出來之后也是讓大家的玩法多了很多 , 這次官方就優化了一下 , 基礎屬性中的耐久值從450(150*英雄等級)(18%最大生命)改成了300(180*英雄等級)(10%最大生命) , 強度是降低了不少 , 看來還是以前太IMBA的原因啊 。
王者榮耀:體驗服多名英雄平衡,戈婭再次被改動
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第2個改動的英雄就是墨子了 , 由于他的2技能確實很難躲避 , 讓對方玩家的游戲體驗感比較差 , 所以這次同樣是被削弱了一點 , 子彈的飛行速度從4500降低到了3500 , 這樣反應快的玩家就會很容易躲開他的技能了 , 各種反殺不是夢 。
王者榮耀:體驗服多名英雄平衡,戈婭再次被改動
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周瑜的話 , 前期實力很強后期偏弱 , 所以官方就把他平衡了一下 , 2技能的火焰傷害從125(25/Lv)(0.17Ap)改成了100(20/Lv)(0.3Ap) , 回復的生命則是從40(2*英雄等級)(0.05Ap)40(2*英雄等級)(0.07Ap) , 這樣的話 , 雖然他的前期能力弱了一點 , 但在裝備的支持下后期會強不少啊 。
王者榮耀:體驗服多名英雄平衡,戈婭再次被改動
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王者榮耀:體驗服多名英雄平衡,戈婭再次被改動】新英雄戈婭肯定也是有改動的 , 她的普攻傷害從20(1*英雄等級)(0.24Ad)改成了25(1*英雄等級)(0.23Ad) , 整體變化不大 , 不過近期肯定還有優化 , 那么大家覺得這些改動如何呢?讓我們看看之后他們的勝率會發生什么樣的變化吧 。

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