王者榮耀:為什么大神總能一眼看出你會不會玩?各個位置都有標準

哈嘍大家好 , 我是鈴鐺兒~
相信大家平時在進行游戲的時候 , 經常會去判斷自己的隊友或者對手會不會玩 , 但其實很多中低段位的玩家 , 在判斷標準上都是錯誤的 , 大多數玩家就只會認為數據好不好就是唯一的標準 , 比如擊敗數多不多 , 多就是會玩 , 不多就是不會玩 , 輔助的話就是助攻 , 但這種標準很容易出錯 。
為什么大神能夠準確無誤地判斷出隊友的水平 , 其實就是因為每個位置都有一些基礎的標準 , 這些標準是你在段位低 , 或者意識差 , 玩法跟不上 , 所達不到的 , 通過一些細節來判斷 , 才能夠準確無誤 。
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就比如打野這個位置 , 很多玩家對其的判斷標準就是擊敗數多不多 , 但其實真正去判斷一個打野會不會玩的標準 , 其實是這個打野會不會刷 , 而不是什么擊敗數 , 也許打野的擊敗數和助攻都不多 , 但是你卻發現這個打野的發育領先全場 , 比第二還高一兩千 , 這就不是一個低分段打野玩家 。
這種打野 , 也許前期你看他好像也不怎么抓人 , 但中后期突然一波三連擊敗直接就贏了 , 最后評分也不高 , 但實際上卻很會玩 , 因為高手的打野都是先刷為主的 , 刷出差距 , 然后站出來直接斬獲勝利 , 而不太會玩的打野 , 蹭個兵線都忐忑 , 生怕隊友要自己帶飛 , 自己卻不自信或者沒能力帶飛 。
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而輔助的話只能從較高分段來進行分析 , 因為中低段位 , 說實話有沒有輔助 , 或者說輔助會不會玩 , 對游戲輸贏的影響其實并不大 , 有些時候你遇到一個看起來不會玩的瑤或者孫臏 , 但人家卻是全場最高評分MVP , 你也不會覺得輔助會玩 。
其實輔助會不會玩現在就看兩點 , 會不會探草叢以及給視野 , 前中期會不會保著射手打 , 不一定要連體 , 但會以射手為重 , 當然這一點也分什么輔助 , 鬼谷子另說 , 而后期就看會不會盯著對面的一些關鍵繞后位置 , 比如馬超或者打野 , 還是說對后排不管不顧 , 技能都不留 。
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對于法師來說 , 如果是控制型法師的話 , 其實你就看他們放不放線就行 , 放線去一直幫射手 , 哪怕發育很差 , 有些時候比輔助的金幣都要少 , 但是這樣的法師其實才是真的會玩 。
如果是法核的話 , 其實你就看他們中期會不會補發育 , 比如帶線或者蹲人 , 中后期會不會盯著對面某個關鍵位置打 , 比如不知火舞盯著對面打野或者射手 , 還是說總是第一個上 , 上去就被秒 。
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對抗路這個位置 , 其實就比較好分辨 , 因為前中期就能看得出來 , 對抗路是最容易被抓的一個位置 , 但凡一個沒有意識的對抗路玩家 , 基本上都會在對線期被抓崩 , 甚至2分鐘就被擊敗三次 , 這都很常見 。
而一個會玩的對抗路 , 也許他無法直接打穿對手 , 但是他卻總是能在關鍵的時候到你身邊 , 而對手的對抗路卻還在帶線 , 一個對抗路玩家 , 只要能保持對線不崩 , 其實就已經很不錯了 。
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這最后就是射手 , 叫輔助幫忙的射手不一定就是不會玩的射手 , 但一個射手如果發育特別差 , 這個射手就比較一般了 , 因為會玩的射手都會把自己當成絕對的核心 , 并且各種吃發育 , 比如吃小野怪 , 吃隊友兵線等 。

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