2022開放世界游戲井噴年,網易要靠“元宇宙”彎道超車?

2022開放世界游戲井噴年,網易要靠“元宇宙”彎道超車?】大概在幾年之前 , 主機游戲圈曾興起過一陣“開放世界”熱潮 , 當時有一系列的年貨作品都不約而同的使用了開放世界玩法模式 , 以至于很多硬核的主機玩家對這種游戲類型開始脫敏 。 而主機游戲圈之外 , 開放世界卻并不算一個主流的游戲類型 , 直至2020年《原神》的上線 , 徹底的改變了這一切 。
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因為《原神》的大獲成功 , “開放世界”就成了更多玩家們最常討論的題材 。 而游戲圈始終是追逐熱點和流量的 , 故此 , 很多國產游戲嘗試就像是發現了寶藏一樣 , 開始一窩蜂的沖擊開放世界選題 , 快速的打造出屬于自己的開放世界游戲產品 。 而這些產品在緊張的研發之后 , 于2022年正式開始了大爆發 。 僅最近半年 , 就陸續出現了《幻塔》、《王者榮耀:世界》、《諾亞之心》、《鳴潮》等多款與《原神》高度相仿的二次元開放世界游戲 , 用“井噴”形容一點都不為過 。
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游戲廠商們扎堆做一種類型的產品 , 更像是在劣勢位置的“同臺競技” , 畢竟有《原神》的珠玉在前 , 后來者除非能夠大幅度的超越前者 , 才能獲得玩家們的認可 。 而聰明的游戲廠商 , 往往會選擇錯位競爭 , 探究《原神》成功的關鍵 , 在此基礎上再進行內容創新和玩法模式的拓展 。 目前而言 , 最為搶眼的 , 就是網易的《逆水寒》手游 。
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《逆水寒》手游是網易近年來最為重磅的游戲產品 , 為了打造出這款游戲 , 網易特別組建了公司史上規模最大的團隊來制作 , 而且經費頗豐 , 據傳短短兩年時間就燒掉了6.4億元 。 能夠讓網易下定決心為《逆水寒》手游投入如此多人力物力的核心原因 , 其實還是拜《原神》所賜——根據《逆水寒》手游研發團隊自述 , 就是因為看到了《原神》這樣真正開放世界手游 , 讓他們明白了靠優質內容和持續更新獲取更多玩家的喜愛是成功的唯一路徑 。 因此公司才會不遺余力 , 用顛覆性的創新 , 去打造屬于自己的武俠世界 。
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和那些打著“開放世界”名號的套娃換皮游戲不同 , 《逆水寒》手游雖然從開放世界中汲取了大量的營養 , 但卻沒有拋棄自己MMO的內核 , 反而用更加高明的方式 , 將兩者進行了最大程度的融合 。 某種意義上 , 它甚至可以被稱作是一款“元宇宙”游戲——這個江湖中沒有固定的日常任務枷鎖、沒有刻板守舊的數值套路 , 反倒把注意力放在如何打造細膩宏大的武俠開放世界 , 用更加自由和隨心所欲的江湖世界 , 來吸引玩家的注意 。
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《逆水寒》手游本身擁有極為出色的畫面表現 , 江湖世界中擁有大量的自然人文景觀以及細膩的交互細節 , 玩家們行走在可見即可達的世界中 , 能充分享受探索的樂趣 , 而更加重要的是 , 游戲還原出了一個真實的“江湖世界” , 這里每個玩家乃至NPC都有著自己的“江湖身份” , 從衣食住行到社會百態都有涉獵 , 玩家們可以當一個漁夫、樵夫 , 也可以當一個當街擺攤的算命先生或者游方郎中 。 找到一個江湖身份并參與其中 , 享受虛擬身份的樂趣 , 才是多人開放世界相比單人開放世界更具魅力的地方 。

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