全新模擬戰機制詳解,顛覆傳統的玩法會得到玩家的認可嗎?

最近三國殺測試服又開放了之前就測試過的模擬戰模式 , 只不過這一次的游戲模式較之前有了更加完善的游戲規則 , 我們一起來看看吧~
全新模擬戰機制詳解,顛覆傳統的玩法會得到玩家的認可嗎?
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游戲規則一共有四大個方面:
1.游戲開始前 , 你可在點將臺 , 配齊自己的陣容方案 , 方案內武將的星級影響你模式內武將可以合成的最高等級
這個環節是選陣容環節 。 注意:只能選擇你已擁有或者有體驗權限 , 且至少一顆??才能選擇 。 一共可以選擇14個一星武將 , 可以重復選擇 。 打個比方 , 我想用一個3??大寶 , 我點3次大寶 , 出站的大寶就是3??級別的 。 如果我只點了2次 , 那么哪怕我用丹子把大寶升滿5?? , 在模擬戰里最高??級上限也還是2??
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2.游戲為1v1模式 , 每人擁有30點生命力
這里的1v1是指兩個玩家之間對抗 , 但是沒個玩家可以同時選擇至多四名武將出場 , 場面上也就是4v4 。
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3.每回合失敗的一方失去的生命值=獲勝方存活武將的星級之和+獲勝方商店等級 。 失去全部生命力的玩家即被淘汰 , 存活的玩家獲得本場游戲勝利 。
這個理解起來可能比較復雜 , 舉個例子就很清楚啦~比方說我場上只存活了1個武將 , 我的商店等級為1級 , 這個時候我把你擊敗了 , 你減去2點生命力 , 一旦30點生命力減沒了 , 游戲就結束了 。
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4.每個回合分為準備階段與戰斗階段
4.1準備階段總共持續50秒 , 準備階段開始玩家獲得初始的糧草,期間玩家可以花費糧草購買商店內的武將和技能進行合成升星以及排兵布陣
商店的等級關系到能夠刷出武將的數量和質量 , 也和第三點中的扣減生命力的數量有關系 。
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4.1.1玩家可以消耗糧草升級商店 , 提升商店刷新武將和技能的個數和不同星級的權重 。 需要注意的是 , 購買的武將一定記得安排他上陣 。
4.1.2多張相同星級的相同武將可以合成更高星級 , 更高星級的武將會有額外的星級技能
4.1.3每個武將都有自己所屬的羈絆關系 , 上陣對應的武將可以激活對應的羈絆關系 , 一個羈絆的激活人數更多的羈絆效果覆蓋人數較少的羈絆效果
羈絆存在覆蓋關系 , 至于具體羈絆效果是什么 , 小編放在下一期里講解 。
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4.1.4商店購買的技能可以給上陣的武將進行加持 , 同類型的技能只能加持一個
4.2準備階段后進入120秒戰斗階段 , 武將從先手方開始輪流依次行動 , 沒有上陣的位置會由默認士兵代替上陣
士兵默認2點體力 , 沒有任何技能 。
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4.2.1一方所有武將陣亡 , 本回合失敗
4.2.2倒計時結束時如果雙方任有武將存活 , 則剩余血量多的一方獲勝
4.2.3如果血量仍相同 , 則本回合的后手方獲勝
4.2.4每個回合結束后 , 玩家返回準備階段
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以上就是小編給大家解讀的模擬戰全新規則 , 這個模式總的來說沒啥好玩的 , 就是自走棋 , 陰間的武將還是很陰間 , 全過程完全不需要自己來操作武將 , 缺乏樂趣 。

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