獵游:玩英雄聯盟很多大局觀是選擇性的,基本可以分得清好壞對錯

一起玩游戲的時候 , 獵游大神對我說 , 玩《英雄聯盟》很多大局觀是選擇性的 , 基本可以分得清好壞對錯 。 小編我覺得這個游戲最深層次的理解 , 是對游戲里時間和空間的把握 。 對時間的把握是什么 , 大概是從哪走到哪要多久 , 什么時間會有多少等級和經濟 , 什么時間打野在什么地方 。 再深一點 , 就是我的技能cd多久 , 對面cd多久 。 對空間把握很好理解 , 但是我覺得對線上操作影響最大 。
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說白了就是英雄手多長 , 技能多遠 , 什么位置機器人永遠q不到 , 兩個小兵之間多寬能插進去一個技能彈道 。 這個理解可以說是沒有止境的 , 精度多高都有可能 。 這兩種東西結合 , 就形成了lol的一個核心之一——技能預判 。 多長的技能 , 飛到哪飛多久 , 這么久夠這個人走多遠 。
獵游:玩英雄聯盟很多大局觀是選擇性的,基本可以分得清好壞對錯
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很多大局觀是選擇性的 , 基本上都可以分得清好壞對錯 , 但是這兩個的精度把握是沒有上限的 。 但很多人不懂 , 玩個刀妹諾手銳雯劍姬之類 , 被殺或者被抓以后 , 還是一直和對面拼操作 。 被滾雪球 , 講道理我真的特別討厭諾手玩家 , 他們腦子里覺得諾手是無敵英雄 , 總是無腦去剛 , 剛完就送 , 養個大爹 , 這幫人我勸大家多看看直播吧 , 學學人家的微操 , 人家的怎么茍 , 怎么出裝 , 別死5次了還在出黑切或三項 。
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獵游:玩英雄聯盟很多大局觀是選擇性的,基本可以分得清好壞對錯】你要明白 , 你對線死了一次以后 , 就打不過了 , 你除了等野爹 , 就是安靜發育 , 別想著騷操作和對面硬拼 , 叫道理你要有那操作 , 也不是這個段位了 。 還有狗頭玩家 , 我求求你們 , 25分鐘以后跟團吧 , 別想著1000Q了 , 25分鐘的狗頭是最強的 , 30分鐘以前不打團 , 以后會被遛狗的 。 以及上單玩家們 , 帶線沒看到人 , 直接回頭吧 , 別妄想對面三個四個抓你 , 你隊友就會果斷抱團推塔或者大龍 , 沒用的 , 打野依舊在刷 , ad還在和小兵斗智斗勇 , 中單進了對面野區打算蹲脆皮 , 輔助逛了一圈開了個掃描但是什么眼也沒插 , 你死了就是白死了 。

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