《風林火山》游戲頂級君主評價 鐵木真輸出能力至臻 劉裕有些可惜( 二 )


因為激勵特技在第二次攻擊之后是沒有辦法觸發科技當中攻擊之后再移動的效果 , 這就很容易讓部隊處在一個被敵軍圍攻的情況下 , 而且越到后期AI的戰法聯攜概率越高的情況下 , 這樣很容易讓一支2萬人的部隊直接在戰場上消失 。 所以影襲的回歸初始位置可以最大程度的避免這種情況出現 。
《風林火山》游戲頂級君主評價 鐵木真輸出能力至臻 劉裕有些可惜
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《風林火山》游戲頂級君主評價 鐵木真輸出能力至臻 劉裕有些可惜】剛才我們還提到了另外一位君主完顏旻也是一位極為出色的輸出類型武將 ,, 不過從真個的設定來看 , 他與鐵木真還是有著不小的差距 , 不論是能力值 , 適性等級以及特技的組成都不是可以和鐵木真比肩的 。
盡管完顏旻是弩騎雙修的基礎特技指向 , 后續特技當中也沒有明確的兵種指向 , 但是從很多方面還都是可以將他當作是小號版本的鐵木真來看 , 勢力折扣大約50%-80% 。 不過早期憑借專屬特技當中的騎神 , 一階的激勵和初始寶物鐵浮圖帶來的重甲效果 , 在戰場輸出能力不僅高 , 而且還有著不錯的防御能力 , 相比其他騎兵部隊更為攻守平衡 。
能力值之巔
要說游戲中誰的能力值最高 , 在沒有融入元朝勢力的游戲版本中 , 那么李世民是當之無愧的第一人 , 劉秀則可以排到第二民;但是隨著鐵木真的加入 , 這個排名又會有怎樣的變化呢?
計算了一下游戲伊始時李世民和鐵木真的五維能力數值 , 在初始的情況下雙方的五維數值同為501(雙方都有配偶的內助加成) , 不過這也只是表面的數據 , 從實際的情況來看 , 李世民依然是游戲中的五維第一人 , 而且李世民直接比鐵木真高出20點能力值 。
《風林火山》游戲頂級君主評價 鐵木真輸出能力至臻 劉裕有些可惜
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李世民的設定是相當的全面 , 能力值高、特技指向多樣性 , 而且不僅局限于戰場方向 , 內政方面也有所涉獵 。 而直接讓李世民在能力五維上超出鐵木真20點的就來自于他的五階特技極治 。
極治特技是一個非常強力的復合特技 , 除了在政治和影響(魅力)上各自增加10點 , 在特技的融合上包括了清談、安民、清野、眼力、伯樂和循吏等6個內政方面的特技 , 以真正體現李世民治下的貞觀之治盛景 。 當然不要忘記二階特技的勤政 , 能夠有效防止城池出現災害之余 , 關鍵還是可以加速提升功績的獲取速度 。
戰場攻防方面有專屬特技盛烈作為支撐 , 同時輔以英雄特技 。 專屬特技盛烈 , 盡管有激勵作為提升輸出的保證 , 但是昂揚的特殊機制原因 , 使得他完全是一個中后期特技 , 想要完全發揮出威力就要先讓功績來到6000 , 如此才能夠讓昂揚每次攻擊至少打出2000的傷害 。 這個數值對比騎兵部隊造成的額傷害來說是要少了500左右 , 但是卻比能夠只打出1000+的槍戟弩部隊卻要高出不少 , 且這還沒有計算昂揚和暴擊特技帶來的傷害加成 。
在計略方面有明鏡和鼓舞兩個特技 。 明鏡的自身是可以防止部分種類的計略 , 再加上計略系統的整體調整 , 沒有了肅清這個固定恢復部隊狀態的計略 , 所以明鏡的移除異常狀態計略就成為了很可靠的一個防御計略 。 鼓舞計略就是讓已經行動的部隊再進行一次行動 , 其實這個特技給到李世民來說有些浪費 , 因為李世民自身不論是選擇近衛還是弩兵 , 都可以發揮出不出的戰斗力 , 而且還有激勵可以進行自身第二輪的打擊 。 而且更為重要的是此時的李世民功績值距離6萬相差不多了 , 所以傷害相比早前有了不少的提升 , 此時再只用他給別人做嫁衣實在是太過浪費 。

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