磐鐳課堂 普通顯卡如何暢玩《艾爾登法環》

提起《艾爾登法環》 , PC游戲玩家肯定不會陌生 , 這個2月份上市的游戲 , 自發售以來在全球范圍內迅速掀起了一股熱潮 , 各大媒體和玩家一致好評 , 連苛刻的IGN居然給出了滿分神作的評級 , 也屢屢登上銷售冠軍的寶座 , 直至上月其在steam上的銷量依然穩居游戲類首位 , 對于一款已經發布3個月的游戲來說可謂表現驚人 , 意味著每天依然有大量的新玩家購買加入到這款神作中 。
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但是在官方公布的配置表中 , 這款神作的要求可不低 , GTX10603G和RX5804G只是最低配置要求 , 推薦配置則起碼i78700K+GTX1070 , 這對于不少玩家來說略顯吃力 , 要知道steam自家公布的硬件統計數據 , 排名第一占據10%左右的顯卡 , 恰好就是GTX1060 , 更多人都是低于這個水平的 , 那么我只有這一張普通的GTX1060 , 或者是更普通一點的顯卡 , 怎么樣設置優化才能達到畫質和幀率之間的平衡呢?
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從高級畫質設置里可以看到 , 《艾爾登法環》的畫面設置還是比較豐富的 , 除了常見的紋理、陰影和抗鋸齒外 , 還有單獨的水面效果、照明效果等 , 我們來一項一項的單獨解釋 。
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TextureQuality紋理質量 , SSAO環境光遮蔽 , 推薦:中等
這兩個設置在所有游戲中可謂首要影響 , 紋理質量直接可以決定到整體的貼圖畫質 , 降低一檔的時候幀數可提升10%以上 , 不過除非你是4K以上的顯示器 , 不然在1080p分辨率下 , 這個設置相對沒那么重要 , 它并不是決定光影動效的視覺場景 。
AntialiasingQuality抗鋸齒質量 , 推薦:高
抗鋸齒設置此前一直被玩家戲稱為“數毛” , 具體就是體現在每個物體的邊緣鋸齒情況 , 隨著貼圖質量和開發引擎的逐漸先進 , 現在游戲的貼圖精度本身已經很高了 。 在顯卡性能吃緊的情況下 , 這個可以先行放到靠后的位置 , 一般來說設置到“高”檔位就不會有明顯的鋸齒感 。
MotionBlur運動模糊 , 推薦:關閉
運動模糊主要影響跑步時的背景模糊效果 , 對畫質影響也不大 , 直接關閉即可 。
ShadowQuality陰影質量 , 推薦:最高
陰影直接影響到所有場景中的影子效果 , 這個對畫面可以說是質的區別 , 如果關掉陰影質量的話 , 在觀感上會有大幅下降 , 建議盡量保留 。
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Lighting、Effects、VolumetricQuality照明、影響、體積質量 , 推薦:高
WaterSurface、GlobalIlluminationQuality水面、全局照明 , 推薦:高
某一類的效果質量影響的是場景中的單獨一角 , 例如水面、燈光等 , 保留到高檔即可 。
Shader、GrassQuality材質、草質量 , 推薦:中等
經過測試 , 草叢的質量對幀數影響非常大 , 每一檔大概有7-8幀的提升 , 如果你的幀數在40以下 , 那么強烈建議先把草叢質量關掉 。
全部按小鐳推薦的設置之后 , 畫面、幀率相比最頂級差距有多大?下面就讓我們來測試一下 。
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可以看到 , 除了石頭墻上的紋理材質有所下降外 , 在光影和貼圖精細度方面并沒有本質的區別 , 相比直接打開全局中等設置在畫面的整體亮度和光照動效方面有很大的差距 , 至于你是選擇紋理貼圖還是光影效果 , 那就看個人喜好了 , 一般情況下 , 在大部分場景中 , 還是光影效果的畫面感會更好一些 , 尤其是在跑動打怪的時候 , 材質本身的貼圖精細度收益會大幅下降 。

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