LOL法暴流澤麗登頂!加強后勝率飆升,成為AD一姐,W技能太無敵

各位LPL的觀眾和英雄聯盟召喚師大家好 , 這里是天下游戲匯 。
LOL最近是更新了12.11版本 , 這個版本更多是為了平衡上一個12.10的耐久度版本 , 因為耐久度版本更新后 , 出現了很多強度過高或者過低的英雄 , 這個12.11就重點針對這些英雄來進行調整 , 結果在過程中 , 卻又被設計師加強出一個怪物級別的英雄 。
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這個英雄就是在之前版本中被直接砍廢的ADC澤麗 , 在新版本中澤麗的勝率直接飆升到第一位 , 成為目前版本當之無愧的射手一姐 。
澤麗加強 , W技能過于無敵
澤麗在之前版本中的核心裝備是走三相巨九的那一套特效流 , 然后設計師看不下去了 , 直接給這一套砍廢 , 特效流傷害大幅度削弱 , 導致澤麗只能轉暴擊流 , 之前特效流的澤麗 , 其主要特點就是容錯率高而且非常靈活 , 可操作空間大 , 大招疊起來之后可以瘋狂拉扯風箏 。
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但是削弱之后 , 澤麗雖然在機動能力上比之前更強了 , 但是其生存環境卻非??皯n , 就差之前特效流的那個生命值加成 , 和其他ADC一樣 , 風險太大了 。
導致之前版本的澤麗 , 勝率排名倒數第一 , 從數據統計來看 , 上個版本的澤麗 , 勝率只有45.35% , 而新版本直接飆升到53.8% 。
其核心原因就是12.11的版本改動 , 大幅提升了澤麗的傷害屬性 。
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目前來說 , 玩家在游戲中最為直觀的感受就是澤麗的W技能太無敵了 , W技能對墻壁施放有延長特效 , 而新版本W的改動 , 是新增了一個穿墻必暴擊的機制 , 同時W的AD加成提升 , 冷卻時間降低 , 被澤麗命中一個W就是大出血 。
非BAN必選 , 建議AD玩家快玩
很多玩家現在將拉克絲稱之為小澤麗 , 因為澤麗的魔法暴擊看起來更恐怖一些 , 對線期被壓在塔下或者把敵人壓在塔下 , W中一下讓對面難受 , 中兩下讓對面失去與你對線的資本 , 總之這個澤麗現在已經是非BAN必選 , 建議ADC玩家趕快玩 。
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再來簡單說一下澤麗其他技能的改動 , 她的Q技能傷害也有提升 , 基礎和加成傷害均增加 , 但是移除了充能平A的減速效果 , 作為削弱交換 , 充能平A的傷害也變高了 。
澤麗整體傷害提升 , 但設計師削弱了她的靈活性 , E的冷卻時間降低 , 但是攻擊或暴擊的冷卻縮減都減半 , 成型后E的CD實際上是變長了 。
而大招方面 , 冷卻時間從120/95/70降低到100/85/70秒 , 每層的移速從1.5%降低到1% , 但是R狀態下命中英雄提供的層數從4提升到8 , 這個大招的加強也是非常關鍵 , 冷卻降低 , 澤麗可以更頻繁地在路人局中通過開啟大招拿到更高的即戰力 。
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層數提升讓澤麗有更高的傷害和移速加成 。
關于澤麗被加強的個人看法
個人認為 , 澤麗的這波加強算是彌補了之前那次過于令人無語的削弱改動 , 因為是設計師教玩家玩游戲系列 , 往往會引發玩家的不滿 , 還有就是砍一刀直接下水道 , 這種平衡改動必然是不合格的 , 設計師是要背鍋的 。
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因為澤麗怎么說也是一個新英雄 , 其實也沒出幾個版本 , 直接成下水道 , 這像話嗎?個人認為這肯定是不行的 , 所以設計師的這波加強是一定要做的 。

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