魔獸懷舊服:GS分數是WLK進本關鍵,比裝等更精確,使用方法介紹

魔獸世界的老玩家們一定還記得在WLK版本有一項非常重要的評分 , 那就是GS分數 , 它可以精確地計算玩家的裝備水平 , 團長可以使用它輕易挑選出更加強力的隊友 , 因此GS在整個WLK版本都深受廣大玩家的喜愛 , 報GS分數進組也成為當年老WLK版本進本的關鍵 。 那么GS分數相比平均裝備等級有什么優缺點呢?那還能在WLK懷舊服繼續發光發熱嗎?小探這一期就來給大家解讀一下 。
魔獸懷舊服:GS分數是WLK進本關鍵,比裝等更精確,使用方法介紹
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GS全稱是gearscore , 它是一種裝等評分插件 , 主要根據玩家的裝備實際屬性來核算玩家的裝備分數 , 如果玩家分數越高 , 那么你的裝備就越好 。 GS分數可以和裝備平均等級換算 , 他們大致的換算比例如下:
全身200等級紫裝=GS3809(英雄副本加T7副本NAXX、黑曜石圣殿、永恒之眼10人本畢業)213紫=GS4265=T7副本NAXX、黑曜石圣殿、永恒之眼25人難度畢業
226紫=GS4721=T8副本奧杜爾25人難度畢業
232紫=GS4932=T9副本TOC10人普通難度畢業
245紫=GS5388=T9副本TOC10H/25普通難度畢業
258紫=GS5844=T9副本TOC25H畢業
251紫=GS5599=T10副本10人普通ICC畢業
264紫=GS6055=T10副本10H或者25人普通ICC畢業
277紫=GS6511=T10副本25人英雄ICC畢業
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這是一張WLK畢業級狂暴戰的招牌 , 這位玩家擁有橙斧和277死神的意志 , 可以說裝備非常好了 , 他的GS評分高達6446點 , 非常接近最終GS 。
大家看了上面的換算標準 , 是不是會有一些疑問:為什么在裝等體系外還要開發一個GS評分呢?難道平均裝等不能反饋一個玩家的裝備好壞嗎?比如一個TBC版本的角色 , 140+裝等我們可以默認他T6畢業 , 150裝等代表這位玩家太陽井基本畢業 , 這不是很直觀嗎?
其實WLK版本導入GS評分的主要原因是:WLK版本屬性大幅度膨脹后 , 裝備平均等級已經不能精確反饋一位玩家的裝備好壞了 。
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魔獸懷舊服:GS分數是WLK進本關鍵,比裝等更精確,使用方法介紹】小探舉一個例子 , 比如一個200裝等的小號獲取了一件251裝等的武器 , GS給武器屬性給出了800多點的評分 , 而另外一名200裝等的小號獲取了一件251裝等的戒指僅有200多點評分 , 如果玩家還使用平均裝等算法 , 2位玩家獲取新裝備后的裝等都應該是205點 。 但是按照GS評分 , 獲取武器的玩家GS總評分應該是4400點左右 , 獲取手套的玩家GS總評分為3900點左右 , 簡直是天差地別 。
很顯然 , GS評分更能準確地反饋玩家的實際裝備情況 , 也更加實用 。
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小探再列舉一下玩家開荒WLK團本所需要的GS評分:
P1:NAXX、黑曜石圣殿需要2800GS , 永恒之眼需要3000GS 。
P2:奧杜爾10人需要3500GS , 奧杜爾25人需要3800GS 。
P3:10人奧妮克希亞需要3800GS , 25人奧MM需要4000GS , 10人普通TOC需要4500GS , 10人英雄TOC需要5000GS , 25人普通TOC需要4800GS , 25人英雄TOC需要5500GS 。
P4:10人普通ICC需要5200GS , 10人英雄ICC需要5800GS , 25人普通ICC需要5600GS , 25人HICC需要6000GS 。
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當然GS評分并不是完美無缺的 , 當年就有很多玩家苦于GS太低進不了本 , 選擇軍裝來湊GS , 大家都知道韌性屬性會占用大量的物品等級 , 穿軍裝哪怕GS再高 , PVE能力也有限 , 僅推薦大家使用S級武器 , 普通軍裝還是不要拿來打團 。

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