網易良心發現?交1000萬保證金承諾做出首款不氪金游戲,你信嗎?

手游已經占據了國內游戲市場的半壁江山 , 提到手游大家的第一反應肯定是比端游更方便 , 第二反應大概就是“氪金”了 。 畢竟游戲廠商做游戲就是為了賺錢 , 在手游里嵌入各種氪金渠道 , 早已成為了市場上不成文的規定 , 然而網易卻拋出了一個新概念“不氪金游戲” , 一石激起千層浪 。
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最近 , 網易旗下古風武俠手游《逆水寒》的制作人在接受采訪時表示 , 游戲做到“不肝不氪 , 沒有逼氪感” , 并且在游戲預約后還交出了1000萬現金當做“保證金” , 引來全網玩家好奇 , 網易這是良心發現了?
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先來看看逆水寒手游為了獲得玩家的信任而交出的1000萬“保證金” , 是在開放預約的當天 , 官方推出了預約就送一千萬現金紅包的消息 。
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玩家只要預約游戲 , 真的就能抽中0.5-200元的現金紅包 , 之后再組隊拉人 , 必中5元紅包外 , 50元、188元 , 甚至是五糧液、高奢香水在社交平臺上都有無數玩家曬出 , 也令不少玩家對逆水寒手游的真實宣傳有些信服 。
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網易良心發現?交1000萬保證金承諾做出首款不氪金游戲,你信嗎?】緊接著逆水寒手游趁大家收紅包收到手軟的時候 , 拋出官方推文闡述了“逆水寒手游憑什么敢說自己不氪金” 。 開頭點名手游肯定是希望賺錢 , 不賺錢是無法保持長期運營更新 , 但是目標是通過大量優質的內容來吸引大量的玩家進行小額付費來維持收入 。
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逆水寒手游官方稱從自家兄弟《永劫無間》那學到了靠只賣外觀和通行證也能成功的方法 , 提出手游將靠著出色的外觀設計和極高的制作品質 , 來爭取玩家在外觀方面付費 , 并引入通行證模式作為手游的核心收入 。
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另外 , 官方還別出心裁的提出了“在游戲中植入廣告 , 用元宇宙賺廣告客戶的錢” , 利用游戲中各個場景和社交互動來植入廣告資源 , 比如主城區的墻上張貼著肯德基的宣傳海報 , 或者是角色喝的水被貼上農夫山泉的LOGO……
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植入廣告真能有收益嗎?逆水寒手游表示目前已經敲定了兩家品牌方 , 核心廣告資源的價格已經談到了2000萬 , 只要逆水寒手游的玩家月活達到1000萬 , 每年可產生1.4億的廣告收入 。
別的不說 , 單就這2000萬的廣告收入一到手 , 扣掉之前花費的1000萬保證金 , 這波還賺了1000萬 , 看來逆水寒手游宣傳不氪金 , 還是相當有利可圖的!
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那么 , 面對逆水寒手游這波自信滿滿的不氪金承諾 , 你信了嗎?

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