大話西游2線下交易為何無法禁止?利益驅動下的“鋌而走險”?

“用玩家的眼光看待游戲 , 用游戲的態度面對生活”!大家好 , 我是大話老玩家:小蘇 。
無論是對于玩家還是游戲官方 , “線下交易”一直以來都是一個比較“敏感”的話題 , 由于缺乏保障制度 , 所以在過程中經常出現一些亂七八糟的事情 。 從安全性的角度來說 , 其實游戲物品交易通過藏寶閣才是最完美的解決方式 , 然而長久以來“線下交易”卻一直沒有完全杜絕 。
作為老玩家 , 小蘇經歷過當年沒有藏寶閣的年代 , 也見證過藏寶閣剛剛投放時候的盛況 , 那么多年之后的玩家為何還要舍棄這種方便快捷的模式 , 轉而選擇具有一定風險性的“線下交易”方式呢?關于這個問題 , 本篇文章咱們就一起聊聊 , 話不多說 , 直接進入正題吧~
藏寶閣的“手續費”問題
很顯然 , 到目前為止“線下交易”之所以還繼續存在的原因 , 就是因為高額的“手續費” , 官方規定:物品成功交易之后 , 將會收取賣方5%的手續費 , 最高不超過2000大洋 。 (游戲幣為6%) 。 除此之外如果買賣雙方不在同一服務器時 , 還會額外收取跨服手續費 , 假如某件物品處于“公示期” , 如果發生交易后 , 還會產生公示期的“預訂費用” 。
大話西游2線下交易為何無法禁止?利益驅動下的“鋌而走險”?
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關于“跨服手續費”官方也做了相關的解釋 , 標準為:交易金額的10% , 并且最低為150 , 最高不超過800 。 按照目前的行情 , 假設一只標價為40000大洋的神獸年被跨服買走的話 , 那么游戲公司將會抽取2800大洋作為“服務費” , 即便不考慮跨服因素 , 官方也會因此獲利2000!
本屬于官方的“蛋糕” , 為何被商人分走一塊?
通過小蘇的描述 , 相信大家對于這部分收費規則有了一定的了解 , 簡單來說 , 玩家的物品在游戲內流通越頻繁 , 官方賺到的錢也就越多 。 很多時候一件物品在藏寶閣流通十多次之后 , 產生的整體手續費甚至比裝備本身的價值還多!
大話西游2線下交易為何無法禁止?利益驅動下的“鋌而走險”?
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在這種高額利潤的前提下 , 對于官方恨不得讓玩家不停地一直交易 , 而對于玩家而言 , 他們在交易時更想要“便宜一些” , 兩者權衡之后于是就出現了“商人們的線下行為 。 雖然存在一定的風險 , 但是在高昂的費用面前 , 很多人開始選擇了后者 。 當然 , 小蘇并不認為所有的商人都存在問題 , 可一旦遇到之后確實是一筆不小的損失 。
解決“線下交易”問題 , 官方吃相別太難看即可
任何事情一旦出現“利益問題” , 就開始變得很復雜了 , 從游戲公司考慮 , 多賺錢確實沒毛病 , 但是“殺雞取卵”式的玩法顯然有些操之過急 。 小蘇覺得 , 與其收取高額費用讓很大一部分玩家流失 , 還不如適當降低收費標準 , 讓這些原本依賴線下交易的大佬們回到藏寶閣 。
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表面上來看 , 降低收費必然減少了收入 , 但是增加了玩家基數之后 , 搞不好可能比之前的利潤還要多呢?當然 , 從現在的情況來看 , 官方的想法也很明顯 , 既不想降低手續費 , 同時還要讓玩家全部選擇它們 。 古人都說:“魚和熊掌不可兼得” , 這種兩全其美的操作 , 恐怕有些難度吧 。
大話西游2線下交易為何無法禁止?利益驅動下的“鋌而走險”?】得 , 本篇文章咱們就暫且聊到這兒 , 關注小蘇 , 帶你了解更多有關大話西游的相關資訊 。 我是小蘇 , 一個非專業不知名作者 , 但對于游戲理解和玩法 , 我是認真的~

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