手繪|一秒只有8張畫,為什么日本動畫還能讓人覺得流暢?( 二 )



《一拳超人》第二期的打斗場面就是加入了太多的動態模糊 , 讓畫面也顯得模糊不清而被一些粉絲吐槽 , 之后他們在BD的版本中去掉了多余的動態模糊 , 反而獲得了更加好的效果 。 所以在動畫中怎么去添加視頻的動態模糊 , 也是一門學問 , 如果可以手繪階段就把這種動態模糊的效果給畫出來 , 那自然可以獲得最佳的銜接效果 , 就不需要加后期上的模糊效果 , 也更加凸顯作畫本身的魅力 。
正因為手畫出了”動態模糊“的效果 , 所以畫面張數并不多 , 也可以讓動作銜接自然 , 外加凸顯了關鍵動作的有限動畫的制作理念 , 日本的手繪動畫才會帶來了少張數 , 卻不缺乏張力的效果 。
是不是覺得很神奇呢?

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