顯卡|iOS相較于安卓還有哪些功能沒用上 iOS缺席功能盤點

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iOS雖然強大但還是有個別好用的功能缺席 , 下面就來給大家盤點下在iOS中可以有的功能 。

一、全局后退
蘋果一直是系統交互設計的大師 , 但如果說到iOS的交互 , 卻是有一個讓無數人頭疼不已的槽點——時至今日 , iOS依舊沒有全局后退機制 , iOS 16依然如此 , 這讓iOS在很多情況下 , 操作起來并不便利 。
在安卓上 , 可以通過返回鍵或者側滑 , 來返回上一個界面、上一個操作 , 但iOS卻沒有這一機制 。 iOS中想要返回上一步 , 有時候 , 你可以滑動屏幕邊緣返回 , 但有時候卻又不可以 , 有時候必須點擊左上角的后退按鈕 , 有時候卻又必須點擊右上角的取消按鈕;突然出現了一個彈窗 , 想要關掉 , 又點擊關閉按鈕;出現了鍵盤 , 又必須點擊收起按鈕才能關掉……在iOS的不同界面中 , 你無法清晰預判到底哪個后退的方法才能生效 , 某個App支持側滑后退、某個App不支持、App側滑后退到某個界面彈窗卻又需要點擊關閉按鈕的情況 , 屢見不鮮 。 而在安卓上 , 這一切僅需屏幕側滑一下后退就可以通通解決 , 體驗好得多 。

缺乏全局后退的機制 , 還帶來了另一個問題 , 就是大屏操作困難 。 iOS支持側滑后退 , 卻又不完全支持 , 至今仍有大量界面需要點擊上方的后退或者取消按鈕 , 才能退回上個界面 , 諸多彈窗也需要點擊彈窗中的按鈕才能取消 。 在大屏iPhone中 , 手指老半天才能夠到對應按鈕 , 這樣的體驗是令人崩潰的 。 與之相比 , 安卓在屏幕側邊任何位置滑動即可后退的體驗 , 遠比iOS方便 。
希望蘋果能夠聽取用戶呼聲 , 考慮引入全局后退的機制吧 。
二、小窗模式
在強大的性能支撐下 , 加之越來越大的屏幕 , 現在的移動設備早已經擁有了運行多任務的能力 。 而用戶的確也存在這類需求 , 在安卓陣營中 , 一邊打游戲一邊開瀏覽器小窗找攻略 , 或者開聊天小窗開黑的玩法 , 已經屢見不鮮 。
iPhone的性能領先于安卓機 , 已經有好些年頭了 , 現在的iPhone也并不缺乏大屏 。 然而 , 時至今日 , 蘋果依然只給了iOS有限的后臺能力 , 毫無多窗口痕跡 , 最多就玩玩雞肋的視頻畫中畫——或許蘋果認為 , iPhone用戶用手機就應該專心致志 , 人人都喜歡全神貫注全屏玩游戲看視頻?

所幸的是 , 脫胎于iOS的iPadOS , 在最新的iPadOS 16中 , 終于加入了臺前調度這一多窗口機制 , 讓iPad的多任務能力得以一定程度上看齊桌面系統 。 然而 , 這一特性只面向使用M1芯片的iPad開放 , 讓不少購買了iPad Pro 2020的用戶直呼上當 。 iPhone未來是否也會迎來多窗口體驗的大進化?希望到時候的新版iOS , 并不會只讓新款iPhone獨占該功能吧 。
三、后臺鎖定
說到iOS最抓狂的體驗 , 殺后臺一定可以獲得提名 。 iPhone且不說不能像安卓那樣 , 邊玩游戲邊小窗回消息 , 甚至連暫停游戲回消息都做不到——在微信回個消息 , 可能在后臺的游戲就被殺了 。 iPhone內存管理機制遠比安卓嚴格 , 但對于內存小的機型來說 , 這也大大削弱了后臺保持App的能力 。
對于安卓來說 , 保持App后臺除了系統本身的調度 , 還有一招后臺鎖定可用 , 用戶可以鎖定后臺某個App不被清理出內存 。 但在iOS當中 , 蘋果似乎不愿意用戶接管內存管理的權限 。 時至今日 , iOS用戶依然要忍受不知何時后臺App就必須重啟的糟糕體驗 , 這大大降低了iOS多任務的可用性 。

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