原神:正式服在長草,私服在怪物攻城;這兩年策劃簡直就是在擺爛

原神的私服 , 本來不是什么大問題;但因為眾所周知的原因 , 正式服的更新延遲了;而且在延遲了20天之后 , 雖然看起來更新了 , 但實際內容量是少的可憐 。 于是玩家在2.6下半段 , 已經長草一個月的情況下 , 又長了20天的草 。
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等到2.7更新 , 上半段就一個持續四天的任務跟副本 , 接著是繼續長草 。 至于音游活動 , 說實在的 , 除了少數音游大佬跟編曲達人 , 其他玩家在這個活動上花的時間 , 恐怕不會多于每天5分鐘 。 對緩解長草的貢獻微乎其微 。 那么問題來了 , 正式服在長草 , 私服在干嘛?
一、私服正在舉行怪物攻城
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有玩家發了一個視頻 , 內容是迪盧克一個人守在蒙德城門口 。 而大橋上天降丘丘人 , 大量丘丘人從橋上進攻蒙德城 , 而守城的只有迪盧克一個 。 放眼望去城外、橋上全是丘丘人 , 一個火鳥下去能消滅一片敵人 , 還有滿地的材料可以撿 。
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可以說哪怕沒有親自體驗過 , 大家應該也能發現這是個非常有意思的事情 。 原神雖然有深淵 , 有少數精英怪扎堆的情況 。 但是大地圖上沒有“怪?!?, 這就導致很多角色雖然有不錯的aoe技能 , 但往往都是高射炮打蚊子 , 大材小用 , 效果還不好 。
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顯然 , 如果正式服也能實裝一下怪物攻城的玩法 , 哪怕一周只開放一天 , 一天只開放一個小時 , 都能給玩家找點事兒做 。 而且 , 相對于跟精英怪斗智斗勇 , 誰不喜歡割草帶來的快樂?原神的敵人設計 , 很多時候難度是有了 , 但卻沒有讓玩家體驗過刷怪的樂趣 。
二、原神開服也快兩年了 , 正式服加過什么常駐玩法?
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原神是20年9月開的服 , 馬上就快兩年了 。 那么問題來了 , 這兩年過去 , 正式服加過什么常駐玩法沒?一個是塵歌壺 , 一個是釣魚 。
塵歌壺在經歷了長時間的“維護”后 , 終于是隨著2.7的開放而開放了 。 但不少玩家表示 , 如果能每周補償5000家園幣 , 那么一直維護下去也不是不行 。
這說明什么?說明大多數玩家 , 在看待塵歌壺的時候 , 已經不是將其看做“一種玩法” , 而是將其看作“資源商店 , 好感度獲取處”了 。 策劃在當初設計塵歌壺的時候 , 恐怕不是這么打算的 。
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至于釣魚系統 , 那就更逆天了 。 在釣魚更新的那幾天 , 確實有玩家茶不思飯不想 , 體力都不用了 , 一門心思釣魚 。 但是除去這些真喜歡釣魚的 , 釣魚系統對絕大多數玩家來說 , 唯一的作用就是給雷神換一把名叫“魚獲”實為魚叉的四星專武 。
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而且為了讓這把武器滿精 , 過程可以說是又臭又長 。 而在大多數玩家獲得魚獲之后 , 哪怕后續版本增加了不少魚(尤其是鰩魚) , 依舊無法挽回該玩法的頹勢 。
原神:正式服在長草,私服在怪物攻城;這兩年策劃簡直就是在擺爛】總而言之 , 私服都知道開個怪物攻城的玩法 , 策劃能不能別擺爛了?沒有怪物攻城 , 先來個割草無雙也好啊;抱著塵歌壺跟釣魚不放有啥用?

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