夢幻每日說:高級師門、藥性系統開啟!關于6月的那些事(2)

師門任務是不少小伙伴日常的必做任務 , 三藥系統中的“藥性”也是不少熱愛PK玩家的“必修課” 。 下面 , 就給大家了解一下它們的起源吧!
一、高級師門任務的誕生
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2005年6月7日 , 高級師門開始測試 , 那會只有大于等于100級的玩家才可以領取 。 高級師門最大的變化就是在原有的示威、尋物基礎上增加降服、援救等任務 , 同時還在尋物環節新增了家具等物品 , 使得“巧匠之術”成了不少玩家的心頭好 。
值得一提的是 , 在渡劫系統放出后 , 師門任務也得到了全面的升級 , 對召喚獸的要求不再是屬性 , 而是五行 , 示威也變成個各大門派的首席弟子 , 尋物方面也增加花卉、樂器、符石等物品 。
二、三藥藥性系統上線
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2005年6月13日 , 夢幻西游針對三藥推出了藥性系統 。 在戰斗中使用2、3級藥品將會增加“藥性消化時間”點數 , 此點數每回合會減少“2+藥品消化時間/7”點(“藥品消化時間/7”的結果不足1則舍去) , 當積累的點數超過某些數量時 , 將會影響之后所用的加氣血藥品的效果 。
一級藥不增加藥性消化時間 , 每服用一個二級藥 , 增加2點藥性消化時間 , 每服用三級藥 , 增加3點藥性消化時間 。 根據藥性消化時間的數量 , 將會影響以后增加氣血藥品的效果 。 藥性在5點以下無任何影響;藥性在5~9點的 , 服藥效果減少20%;藥性在10~14點 , 服藥效果減少35%;藥性在15點及以上的 , 服藥效果減少50% 。 該系統的出現 , 使得PVE/PVP任務均不能依靠大量吃藥來拖延節奏 , 也使得劇情技能“丹元濟世”、項鏈專屬特效“神農”成為了PK標配 。
三、五龍丹戰術鼻祖
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2005年6月13日 , 夢幻西游增加了增加五龍丹的負作用效果 。 當未中任何異常狀態時 , 服用五龍丹 , 則會因藥物負作用而進入催眠狀態 , 效果持續1回合(當前回合與下回合) 。 同時增加五龍丹解除異常狀態的成功率設置 , 藥物品質和對象等級都將影響使用后的成功幾率 , 解封幾率=60%+(品質+100-玩家等級)% , 最低幾率=40% 。
這一設置也成為了日后特色“五龍丹”戰術 , 提前喂五龍的操作也在比賽中屢見不鮮 , 成為了PK賽場的一道靚麗的風景線 。
四、劇情點返還功能上線
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劇情技能在夢幻西游中是極為特殊的存在 , 這個技能需要消耗的并非經驗、金錢 , 而是存在上限設置的“劇情點” 。 值得一提的是 , 不同的劇情技能對應了不同的效果 , 比如變化之術、仙靈店鋪、奇門遁甲等就屬于日常常用技能 , 建筑之書、古董評價、妙手空空、寶石工藝就屬于功能性技能 。
劇情技能技能不僅有極為特殊的效果 , 還可以提升玩家的體驗 , 2006年6月6日 , 為了方便廣大玩家 , 夢幻西游推出了“劇情點返還”功能 , 解決了一大批玩家點錯劇情技能點的問題 。
五、小結
夢幻每日說:高級師門、藥性系統開啟!關于6月的那些事(2)】總體來說 , 高級師門、三藥藥性、五龍丹以及劇情技能的改動都影響到了如今的游戲環境 。 目前推出的渡劫師門實質上也是在高級師門的基礎上進行升級的 , 三藥的獨特藥性不僅使得“神農”項鏈大為暢銷 , 還令PK環境出現了細微變化 。 五龍丹、劇情技能等系統的調整 , 則是很好地優化了如今的游戲體驗 。

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