《星之卡比:探險途中給予玩家一個休息》游戲評測( 三 )


恰到好處的難度
關于游戲難度 , 本作分為普通的「狂野模式」跟最簡單的「春風模式」 , 我全程用「狂野模式」通關 , 整體難度感覺跟其他動作游戲相比偏簡單 。 卡比本身能力相當強勢 , 后期進化及強化攻擊力后 , 打前面的BOSS幾乎是秒殺 , 加上可以使用道具加滿兩條血、提升攻擊力跟速度 , 又降低了戰斗難度 。 而關卡的動作技術要求也不是特別高 , 就算中途死亡 , 只要扣錢就能從檢查點直接重來 , 覺得太難還有最簡單的春風模式可選 。 個人覺得只有競技場的「The終極杯Z」難度稍高 , 但強化能力跟使用道具后 , 要打過終極杯Z也并非難事 。
《星之卡比:探險途中給予玩家一個休息》游戲評測
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比較可惜的是本作關卡內容并不是特別豐富 , 除了有重復使用關卡地圖的情況 , BOSS的種類數量也不多 , 玩到后期就經常打重復的BOSS 。 但本作充滿趣味性的關卡設計 , 配合卡比多樣化的能力動作 , 玩起來很有樂趣 , 每一個小關卡花費的游玩時間也不長 , 游戲節奏明快利落 , 可以輕松無負擔地游玩下去 。
此作給我的感覺就是小而精美的動作冒險游戲 , 自己第一次玩星之卡比系列的游戲 , 看卡比用各種能力打敵人及BOSS相當紓壓 , 達成100%過關的過程 , 除了收集扭蛋比較麻煩一些 , 整體游玩過程都很輕松愉快 , 很期待之后卡比系列的游戲 。

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