《部落與彎刀》手游版評測評析

《部落與彎刀》手游版評測評析】省流助手:《部落與彎刀》手游版是一款合格的移植作 , 無氪金系統 , 買斷制定價25元 , 首發折后價18元很合理 。
《部落與彎刀》手游版評測評析
文章圖片
提起《部落與彎刀》 , 相信各位朋友對這款國產佳作并不陌生 。 本作登陸Steam以來受到廣泛關注 , 開發商漢家松鼠工作室用良心的持續更新維持了游戲口碑 , 現已在Steam的17,148份評價中收獲84%特別好評 。
于是載著眾多玩家的期待 , 《部落與彎刀》于6月16日正式推出手游版 , 作為支持長時間游玩的開放世界角色扮演游戲 , 能以更便攜的方式呈現內容固然是好事一件 , 但本作的玩法是否適合碎片化時間呢?在移動平臺它還能延續自己的優秀口碑嗎?手游版與Steam版相比又有哪些優劣勢?希望本篇評測能幫你找到答案 。
注:此次評測基于iOS系統Beta版 , 一切內容請以官方正式版為準 。
《部落與彎刀》手游版評測評析
文章圖片
>>>上手體驗
《部落與彎刀》手游版延續了Steam版的世界觀設定 , 我們仍要在充滿異域特色的大漠之中雇傭同伴和組建軍隊 , 一步步讓自己的部落做大做強 。 可以看出在移植本作時 , 開發商保持了玩法為尊的思路 , 因此本作中沒有抽卡、氪金、皮膚等系統 , 流程中武力征服城市或者與各方勢力周旋外交的過程 , 仍然還是游戲最獨特的玩法與最大賣點 。
本作設置了“故事模式”與“沙盒模式”兩種玩法 。 顧名思義在故事模式中我們將深入這個大漠世界 , 親身體驗一段壯闊的故事 , 游戲中每次行動都將切實改變自己與NPC的關系乃至世界格局 , 沙盒模式則側重于自由探索世界以及與強大的敵人斗智斗勇 。
《部落與彎刀》手游版評測評析
文章圖片
游戲中我們要在王朝崩潰的亂世生存 , 大漠里的各個部落之間開始了無止境的相互攻伐 。 此外在這亂世背后 , 還潛藏著一個更大、更為黑暗的深淵……由于本作的開放世界大地圖設計 , 并且不同的對話選項會讓NPC產生不同反應 。 雖然仍舊有主線任務、支線任務等劇情引導 , 但大部分時候劇情的主導權集中在玩家手里 , 講述一段怎樣的故事往往由我們自己決定 。
《部落與彎刀》手游版在劇情上相對自由當然是優點之一 , 但美中不足的是本作并沒有豐富的文本支撐 。 這導致部分NPC的對話顯得有些重復 , 淪為純功能性角色 , 對整體劇情的推動性不強 。 進而導致游戲劇情進入中后期不像此前那么緊湊 , 故事節奏起伏稍顯不足 。
《部落與彎刀》手游版評測評析
文章圖片
>>>聲畫表現
初入游戲我們需要選擇自己的職業并創建人物 , 可以從性別、頭發、臉部、身體、飾品五個方面自定義外貌 。 《部落與彎刀》手游版延續了端游的2D偏寫實畫風 , 整體用色以大面積單色設計 。 因為大漠背景多是暗黃色 , 所以色彩單一的角色在戰斗過程中 , 大多呈現出不同程度的撞色對比 , 視覺上比較鮮明 。
《部落與彎刀》手游版評測評析
文章圖片
坦誠說 , 在現今手游領域本作的人物立繪與角色建模確實談不上精致 , 大面積鋪色鮮明之余 , 也容易讓人產生視覺疲勞 。 此外 , 游戲中后期屏幕中人物較多 , 當兩方部隊發生戰斗時整體辨識度稍差 。 但總歸畫面風格是仁者見仁智者見智的事 , 由于筆者對二次元動漫畫風無感 , 所以本作所呈現的偏寫實風格反而投“我”所好 。 如果你是看重立繪質量和精致程度的畫面黨 , 那么可能會覺得略顯失望 。

相關經驗推薦