魔獸世界懷舊服:團本削弱30%,隊友削弱100%,太陽井也不能免俗

魔獸世界TBC懷舊服太陽井自從實裝之后 , 每個CD都“打跑了”不少玩家 , 這些玩家有的選擇去P5前面的本混日子 , 有的選擇去發展生活技能 , 還有的在打PVP , 也有人直接AFK 。 此前G哥將進不去太陽井的群體歸結為劃水或者混 , 確實有一點不嚴謹 , 在繼續說起這個問題之前 , 我們先考慮另一個問題 , 有沒有這樣一種可能?雖說SW不好打 , 但難度正好 。
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團本和隊友同時削弱
回顧TBC懷舊服的P2階段 , 在毒蛇神殿和風暴要塞宣布削弱后 , 大家的心情都是無比舒暢 , 可以用歡呼雀躍來形容 , 因為那個階段是TBC懷舊服第一次出現玩家流失 , 團本難度決定了大家會用腳投票 , 打不過還不能劃水 , 那么索性就不打了 。 但是當削弱版本到來之后 , 如果不考慮國服打法降低的難度 , 大家是否還記得那時候的T5雙本是什么樣的?團本削弱30% , 隊友削弱100% , 搞得好像T5雙本還不如不削弱了 , 隊友就像沒睡醒 , 完全不會玩一樣 。
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P5階段有哪些新氣象
魔獸世界懷舊服:團本削弱30%,隊友削弱100%,太陽井也不能免俗】在P5階段到來前和到來后 , 固定團的規矩和氛圍變化不大 , 只要團長能夠一如既往的貫徹團隊要求和規矩 , 那么固定團的進度和情況都能保證 , 保證不了的固定團基本都散掉了 。 對于野團來說 , 盜賊不上強破、增強薩不舞、鳥德不上強火、治療毛大團治療量等情況是此前一直無法解決的頑疾 , 但如果想全通 , 那么術士元素魯莽、盜賊強破、薩滿舞起來、職業卷軸烹飪藥水就都需要拉滿 , 當大家都做到了自己該做的事情之后 , 所有人都發現團本簡單了;反之 , 就是團隊一遍一遍陪著不認真的成員滅團 。
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SW還需要削弱嗎?
當SW進入第6個CD之后 , 通關率已經出現了肉眼可見的提升 , 隨著頭部團隊開始分散推進 , 有了強力玩家的帶隊 , 接下來的SW通關率還會提升 。 如果對目前的P5階段進行一個客觀的總結 , 那么就是難度不上不下 , 團本對于玩家有一定的要求 , 但不是做不到 。 此前G哥曾和大家聊起過玩家分層這件事 , 那么有沒有這樣一種可能?這個分層其實還是自己選的?不管是因為沒有時間玩 , 還是對于團本不感冒 , 或者是覺得SW太難 , 理由有多個方面 , 但是結果就是自己沒通SW , 確定了結果 , 接下來我們再談其他 。
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大部分全通團在開荒的時候都是把藥當水喝 , 要知道那個時候成本更高 , 全通SW是結果 , 過程卻是用錢砸出來的 , 全通之后可以迎來“收獲”了 , 打得快、滅得少、藥水修裝備都不再是問題 。 但是對于想著省點藥錢的群體來說 , 如果想省藥就大概率進不了強力團 , 如果進不去強力團那么大概率會被牢住 , 被牢就更不想吃藥 , 最后進入一個循環 。 對于沒時間的玩家來說 , 上面的情況可以直接忽略 , 如果用來玩游戲的時間有限 , 可以不打團本 , 去做點自己喜歡的事情;但如果因為自己的問題 , 反過來怪難度高 , 這不科學吧?
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寫在最后
魔獸世界TBC懷舊服已經進行了兩次大改動 , 一次是P2提前削弱 , 另一次就是太陽井的全量開放 。 P2削弱可以理解但不支持 , P5太陽井一次性全部開放也屬于仁者見仁 , 如果算上此前60版本的Naxx主城劈Buff和賽季服的魔改 , 能看出暴雪對懷舊服還是充滿自信的 , 要不然無法解釋他們還要修改WLK的雙天賦和隨機本 。 從60版本到80版本 , 或許是他們最自信的一段日子 , 他們覺得怎么魔改都可以 , 那個時候的暴雪就是教玩家玩游戲、不可一世并且很Coooool!

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