敘事與代入感體驗兩手抓,《千爵史詩》的獨到美學( 三 )


敘事與代入感體驗兩手抓,《千爵史詩》的獨到美學
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這種“跟手”的操作結合QTE的操作會有點復雜 , 游戲采取的不多
最后 , 游戲連角色在場景空間上的各種行為考慮到了 。 游戲里 , 玩家需要跟同伙打配合出千 , 這些配合形式衍生出很多玩法體驗上的提升交互 , 包括但不限于利用主角小廝的身份 , 在服務倒酒 , 利用拿東西的空擋躲到暗處藏牌 , 改牌等等 , 還有發牌人細微的抬手動作來漏牌的設計 , 都讓你身臨其境 。
敘事與代入感體驗兩手抓,《千爵史詩》的獨到美學
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敘事與代入感體驗兩手抓,《千爵史詩》的獨到美學】這種賭桌外的交互非常之多 , 幾乎每一局都會一兩種不同的場景交互

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