預算10個億?國產游戲想要把原神+底特律+只狼放在一起

國產游戲要做原神開放世界、底特律劇情、只狼打擊感 , 花10億夠嗎
游戲圈中一直有一個潛在的鄙視鏈——主機游戲遠遠凌駕于電腦游戲之上 , 而電腦游戲中的單機游戲又勝于網游 , 網游比手游天然的高端 , 手游中海外游戲又比國產游戲多了一些人氣 。 不過隨著時代的發展 , 國內游戲研發技術已經突飛猛進了 。 比如 , 最近就有一款國產游戲夸下海口要做出超越端游堪比主機大作的游戲性 , 那就是網易的《逆水寒》手游 。
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預算10個億?國產游戲想要把原神+底特律+只狼放在一起】根據《逆水寒》手游的官方簡介表示 , 這款游戲是網易近年來最為器重的產品 , 對游戲的期許也高到令人吃驚的地步 。 游戲不僅要不計成本地打造宏大的開放世界體驗 , 還要制作出媲美《底特律變人》的蝴蝶效應和劇情分支 , 并且在游戲打擊感上也毫不含糊 , 輕功攀爬飛檐走壁信手拈來 , 簡直要以《只狼》為范本……這么多??诳湎聛?, 讓看了游戲簡介的玩家都暗暗搖頭——這公司怕是有一群面點師傅 , 大餅多的冰箱都要塞不下了!
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不過 , 雖然《逆水寒》手游的簡介看起來有些“異想天開” , 但是這款游戲確實是“有東西”的 。 根據游戲此前曝光的實況視頻來看 , 它的確已經達到了掀翻手游想象力天花板的級別 。 《逆水寒》手游不僅僅有肉眼可見的光追效果應用、細膩的“海飛絲”毛發顯示效果、極具感染力的動作系統 , 連一般游戲中往往被忽視或者僅僅是一張背景圖片的云層效果都是不折不扣的“體積云” , 要知道 , 這是PS5版本《原神》才能具有的效果 。 從這一細枝末節來看 , 《逆水寒》手游隱約有了對比主機游戲的資本 。
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因為實機演示視頻太過“魔幻” , 很多網友都不敢相信《逆水寒》手游真的能達到這種高度 , 有網友就斬釘截鐵的表示:這種等級的畫面 , 我真的不相信手游能做得出來!而面對這樣的質疑 , 《逆水寒》手游官方卻非常自信 , 稱這樣的畫面真的會出現在《逆水寒》中 , 而且還表示 , 游戲的目標是引領未來十年角色扮演游戲發展的開放世界超武俠 , 其規格本身就是“次世代”級的 。
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為什么《逆水寒》手游的官方對自己的品質如此自信呢?跟網易全力地支持息息相關 。 根據報道 , 為了打造《逆水寒》手游這款產品 , 網易組建了公司有史以來規模最為龐大的研發團隊 , 目前在職開發人員已經達到了412人之多 , 而且人數還在不斷增加中 。
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而如此多的研發人員 , 僅日常工資開銷就是一筆天文數字 。 《逆水寒》手游研發至今已經燒掉了6.4億資金 , 游戲的完成度也僅有70% , 還在進行優化打磨和內容量的堆量儲備 。 根據推算 , 不算后續的宣傳營銷等雜項費用 , 游戲僅開發完成 , 就要用掉超過10億人民幣 。 絕對是近些年來國內游戲行業最重磅的一筆投資了 。
雖然研發經費驚人 , 網易也一直以技術實力過人而聞名游戲圈 。 不過 , 因為《逆水寒》手游給自己設定的目標過高 , 在它真正上線之前 , 網友們對游戲的品質還是持一定保留意見的 。 那么 , 你覺得這款游戲是否真的能達到它所宣傳的高度呢?想要做出比肩《原神》的開放世界、《底特律變人》的劇情和《只狼》的打擊感 , 10億元真的夠嗎?

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