暴雪魔改魔獸世界WLK懷舊服:提高NAXX難度,5H本或將改為大秘境

暴雪魔改魔獸世界WLK懷舊服:提高NAXX難度,5H本或將改為大秘境】北京時間今天凌晨 , 暴雪發布了一則名為《開發者更新:“巫妖王之怒”內容前瞻》的藍貼 , 并在幾小時后開啟了WLK懷舊服Beta測試 。 該藍貼內容極其抽象以至于很多玩家看完之后一頭霧水 , 明明每個字都看得懂但是組合起來就看不懂講了什么意思 , 下面小編給大家逐一說明 。
開發者在文章中提出了4個核心設計理念 。 首先是“小修小改” , 開發者坦言原汁原味已經不再適合懷舊服了 , 因此他們的設計理念從“原汁原味”變成了“小修小改” 。 而對于如何“小修小改” , 開發者又提出了3個設計理念 , 分別是“呵護并保護社交體驗”、“親切而熟悉”、“世界就是主角” 。 看到這里還是不明白?沒關系下面開始才是重點 , 以下是開發者在文章中提到的WLK懷舊服將出現的3點改變 。
暴雪魔改魔獸世界WLK懷舊服:提高NAXX難度,5H本或將改為大秘境
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1.提高納克薩瑪斯團本難度
開發者表示原版的80級納克薩瑪斯數值設計失誤 , 導致該團本過于簡單 。 為了使玩家在奧杜爾開放前不至于太無聊 , 暴雪決定提高納克薩瑪斯團本怪物的生命值和傷害 。
2.提升5H難度和掉落
暴雪魔改魔獸世界WLK懷舊服:提高NAXX難度,5H本或將改為大秘境
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5H初始難度不變 , 隨著階段推進5H難度將逐步提升 , 掉落品質也隨之提升(裝備不變只提升裝等) 。 原文說得很籠統 , 有些玩家認為暴雪想把5H搞成正式服的“大秘境”徹底毀了懷舊服 。 不過小編認為這種可能性不大 , 比較開發者的設計理念是“小修小該” , 這項改動的意思應該是適當提高5H難度和掉落等級 , 使5H能作為新階段裝備追趕機制的一環 。 TOC階段英雄的試煉和ICC階段新三本都是這種類型的5人本 , 設計師的想法很可能是將其他5H本數值和掉落裝等提升至與這些新副本一致 , 比如TOC階段所有5H都掉落219等級裝備 , ICC階段所有5H都掉落232等級裝備 。 如果這么改對玩家來說應該是個非常不錯的消息 , 一些高物品等級的5H極品裝備很可能會成為新的配裝選擇 , 比如蛛絲精華 。
3.簡化地下城紋章
暴雪魔改魔獸世界WLK懷舊服:提高NAXX難度,5H本或將改為大秘境
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原版WLK有5種地下城紋章 , 暴雪認為太復雜了 。 WLK懷舊服每個階段都只有兩種紋章 , 最高一級團本掉落勇氣紋章 , 其他團本和5H本掉落英雄紋章 , 新階段開放后勇氣紋章會按1比1比例轉化為英雄紋章 , 然后新團本再掉勇氣紋章 , 玩過85級版本的玩家應該很熟悉這套機制 , 簡化紋章系統對玩家來說有利無弊 。
WLK懷舊服Beta測試
WLK懷舊服Beta測試現已開放 , 只有獲得測試資格的玩家才能參與測試 。 目前B測等級上限為76級 , 諾森德區域和地下城、80級新天賦和技能、死亡騎士新職業、銘文新專業、新版地下城查找器均已開放 , 小編也將會在明天為大家帶來更多Beta測試內容匯總 , 敬請關注 。

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