艾爾登法環盜賊開局怎么玩 艾爾登法環感知流盜賊玩法推薦


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艾爾登法環盜賊開局怎么玩?許多小伙伴選擇了盜賊開局但是不知道該怎么玩 , 有什么流派玩法 。下面小編就帶來艾爾登法環感知流盜賊玩法推薦 , 一起來看看吧 。
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艾爾登法環感知流盜賊玩法推薦屬性加點
主要偏向血量與感應屬性 , 圖為最終通關屬性(帶大盧恩) 。
前期優先加點血量 , 之后點出必要的靈活和一點耐力 , 剩下的全部堆感應 。
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武器選擇
既然要打出血 , 核心武器便是開局就能輕松獲得的遠程戰技出血武器:逆刺 。
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獲得位置為下圖:
河流附近會遭遇暗靈入侵 , 擊殺后獲得 。
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第二把武器 , 由于游戲中并非所有怪物都會收到出血傷害 , 所以準備第二把適用武器是很有必要的 。
由于只是用作替補 , 選擇方法可以隨意 , 任意一把劍類武器附加戰灰 , 鮮血斬擊即可 。
質變使用 , 帶有感應補正的神秘質變 。
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其余感應武器試介紹 , 在流程中曾嘗試過其他感應補正的武器 , 在此列出以供參考 。
梵雷的花束 , 擁有自帶的強力吸血戰技 , 鮮血征收 。
蓄力后幾輪突刺 , 造成傷害后同時回復生命值 , 續航神器 , 不過不知為何攻擊力奇低 , 只能用做 。
果粒橙急缺時緊急補血使用 。
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蒙格特咒劍 , 惡兆王的武器 , 擁有十分炫酷的特效戰技 , 可打出火焰傷害 , 可做備選武器 , 不過礙于高額的靈活要求 , 推薦靈活感知雙加的流派使用 。
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核心武器介紹
出血要求在短時間內連續攻擊來累計出血值才能打出 , 出血效果 , 如果攻擊間隔過長boss的出血計數會逐漸減少 , 這是我選取遠程武器作為主力的原因 。
因為大多數情況下 , 你能不能打到boss要看boss的心情 , 很多時候一套沒打出出血 , 但是boss已經開始跳舞了 , 這時候只能白白浪費出血累加 。
接下來是出血的優勢 , 說了這么半天出血的玩法 , 若是沒有什么強處那實在是白費口舌 , 本作的出血傷害最大的優勢 , 便是造成生命值百分比的傷害 。
而作為將出血貫徹到底的盜賊 , 我們要盡最大可能發揮出 , 出血效果的優勢 , 而讓所有boss都變成高血量的方法 , 就是跳關 。
這是我82級時擊殺 , 鮮血君王時的截圖 , 40w盧恩在低等級下猶如天文數字 , 而取得如此高收益的訣竅便是出血傷害的優勢 。
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