看財報、盯流水、給游戲出謀劃策……這屆玩家怎么越來越像“股民”?

看財報、盯流水、給游戲出謀劃策……這屆玩家怎么越來越像“股民”?
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不是“什么火玩什么” , 而是“什么涼就不玩什么” 。
文/九蓮寶燈
最近 , 葡萄君在網上沖浪的時候 , 發現玩家們在一些游戲商店、論壇和討論群組里 , 常常會展開一些類似的交流:
對于還未上線的測試期游戲 , 他們熱衷于預測游戲的爆款概率 , 要么直白地說“這游戲火不起來的 , 散了吧” , 要么苦口婆心地為開發組出謀劃策“你們聽我的 , 不這么做肯定要完” 。 互相之間 , 還會就游戲未來的收益討論良久 。
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對于上線了的游戲 , 玩家們隔三差五就會去翻找游戲的暢銷榜成績、流水情況 , 甚至公司財報 , 討論游戲未來的營收走勢 。
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這種討論的心態和架勢 , 與其說是玩家 , 看上去更像是買了廠商股票的股東 。
我們之前曾在一期“葡萄視點”中 , 就指出現在的玩家、尤其是二次元玩家普遍關心廠商流水的現象 。
而目前來看 , 玩家關注的內容 , 還不僅僅是流水而已 。 那么明明作為消費者的玩家群體 , 為什么突然都開始操起股東的心?又為什么會是二次元玩家群體最關心這些內容?
葡萄君詢問了一些游戲討論群中的群友 。 有玩家表示:“主要還是因為現在游戲還沒上線就會大力宣傳 , 以前也沒有預測這些的機會 。 ”
“預測中了又會如何呢?”
“欣賞一個游戲才會希望它成為爆款 , 它爆了說明我的品位沒出啥大問題 。 ”
另一個玩家則表示 , 很多游戲會在測試期舉行“充值返雙倍”的活動 , 這也是一種促使大家關心游戲能不能爆的動機 。
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“就算賣不出去 , 它既然爆了 , 說明它大概也挺好玩的 , 橫豎都不虧 。 ”這位玩家后來向我補充道 。
還有一位玩家對于這個問題的理解則深刻一些 。 他表示:“我感覺現在的二次元游戲也不局限于游戲本體 , 我覺得在B站上看二創的時候也屬于‘在玩游戲’ 。 ”
“所以我也不在乎游戲公司能賺多少錢 , 主要是游戲火了 , 那二創什么的就會變多 , 玩起來才會更有意思——我是說‘逛B站’的那種玩法 。 沒人玩就沒人討論和二創 , 等到長草期就很難頂 。 ”
“這算不算是‘什么火玩什么’?”我問他 。
“我覺得不算 。 有些游戲我挺喜歡的 , 但是它實在太涼了 , 我覺得自己的感情被浪費了 。 所以我覺得不是‘什么火玩什么’ , 而是‘什么涼就不玩什么’ 。 ”
他說 , 自己并不是在被動接受一個結果 。 他會想辦法去為自己喜歡的游戲“拉票” , 更加積極宣傳自己看好的游戲 , 也更積極地向廠商反饋自己的想法 。
自己曾經在經常聊天的玩家群里向所有人推薦一款測試期的二次元新游 , 他覺得品質很不錯 , 無論是美術、劇情還是游戲性 , 都算得上可圈可點 。 等這款游戲上線后 , 群里也有人和他一起玩 , 但由于游戲后續在網絡上缺乏話題 , 大家即使想討論也無從談起 , 最后紛紛卸載了游戲 。
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看財報、盯流水、給游戲出謀劃策……這屆玩家怎么越來越像“股民”?】從那之后 , 他對于游戲的熱度情況就開始變得更加敏感 。 他會經常在論壇和視頻網站上瀏覽關于各種游戲流水變化的帖子 , 關心游戲的各個版本的風評情況 。 一旦游戲遇到危機 , 他馬上就會緊張起來 , 在論壇上發帖詢問“XX游戲這波公關危機要怎樣才能渡過難關?”等等 。

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