《守望先鋒》各輔助玩法思路分析


《守望先鋒》各輔助玩法思路分析

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《守望先鋒》輔助雖然操作性不強,但在團戰中作用很大 。下面小編帶來“darkjam527 ”分享的《守望先鋒》各輔助玩法思路分析,一起來看吧 。
《守望先鋒》各輔助玩法思路分析

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輔助篇:
1、如果說坦克適合把握進攻的節奏 。突擊適合喊集火,那么相對于其他位置,輔助由于壓力,要求技術較少,有更多的時間思考,所以更需要勤按TAB觀察對面的陣容變化情況,記錄并報告對面大招的狀態,因為對面的陣容和大招會隨時改變你的生存壓力大小,并且為隊伍提供這些訊息 。這也是為何主指揮一般都是天使 。我們隊伍,所有人一般都會主動報告對面大招和我們的情況 。比如,我們被團滅,如果對面用了3個大,我們就不虧,然后計算下一次團戰,他們會有幾個人有大 。再比如我們團滅對面用了2個大,下一次團我們要用哪幾個大 。
2、主輔助和副輔助的定位完全不同,主輔助和主坦一樣,只需要專精再專精,單個英雄越強力越好 。。而且英雄幾乎固定 。核心在于適合當單奶的英雄 。比如和尚和新英雄安娜是絕對不可能成為主奶的,而副輔助則要求一個全,英雄池越深越好 。最好的情況是會幾個功能性的坦克和突擊然后專精所有2輔助位的英雄 。
3、當前版本的輔助幾乎是固定的,要不就是單奶,要不就是1天使1DJ,要不就是雙奶天使被針對,或者搶點圖時換雙DJ 。不過最新版本后可以看出,目前版本最著急的就是輔助的僵化 。這一次PTR更新也證明了暴雪已經看到了這個問題,所以暴雪在嘗試構筑一個較為穩定的戰術體系的嘗試 。簡單點說就是以T和突擊為主體,而輔助作為一個功能性插件來形成一個戰術體系 。比如整體隊伍機動性突臉那么就要DJ和安娜,如果需要陣地戰,那么和尚or安娜+天使是必備 。而之前則突出2+2+2及2個英雄為一組組成共生體這樣更重單體的組合 。而未來可能4+2陣容為主流,由2輔助為隊伍提供功能性的幫助 。但是目前的格局卻更鞏固了大錘的位置,不論是目前的增傷 。還是安娜的大還是目前急需的保后排能力 。3輔助甚至都不是不可以,或許會開啟1T2奶甚至1T3奶的格局 。簡單點來說就是由于輔助開始多變會擠壓一部分坦克的位置 。2坦這個位置需要更靈活了 。
天使:
1、目前的團戰是團戰可以滅,天使必須死 。天使的的核心在于學會取舍 。當對面已經完全針對你且有你大時就應該直接放棄治療隊友,找一個安全的位置等待(抽煙) 。玩的好的天使要不就是讓突擊覺得你就是一條泥鰍來回游但是就是打不到你 。要不就是一個躲貓貓的好手,每一次哪怕源氏都找不到你的位置 。相對而言其實目前奶是最寶貴的隊員之一 。大部分時候不論是隊友還是敵人,其他位置2換1都是賺的 。
2、天使在競技場60以上局中的自保時遠遠優先于治療隊友的,目前天使只有3個選擇,一個是目前最主力的法雞雙飛,生存率可以直接提高50% 。其次則是隊伍人為制造3個飛行點,一般來說我們陣型會分成2~3個位置,一般是2T和1T建立第一個位置,76,法雞構筑第二個位置 。繞后英雄構筑第三個位置 。天使就是來回飛 。這樣的天使要求戰斗天使,需要反應敏捷 。而且容錯率極低 。如果被對面源氏,死神,閃光這樣的針對英雄針對太厲害,甚至可以自己單獨躲個小房間,而不是跟在隊友一起 。不過核心還是在于固定隊其他隊員至少需要去快速玩5個小時的天使 。讓所有隊員習慣性的留意我方天使的位置的同時不要卡天使的視角,尤其常在高點的法雞,76配合天使是必修課 。相反的,作為對面繞后英雄核心人物就是負責殺了天使再打團 。否則經常會出現一方團滅對方后天使一個飛復活團滅了對方后,對方天使又來個復活反打的情況 。

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