燃燒意志:反骨仔SSR希流第一波天賦、技能,另類壓制,輸出好手

諸君安好 , 霧夏菌報道 。 新限定希流的第一波天賦、技能已經確定了并給了出來 , 咱們這一回合也來看一下究竟強度怎樣 。
1、技能
奧義·無影強襲:隨機單體技能 , 狀態是強襲(優先選擇敵方生命值最高的角色 , 且命中時 , 將自身本回合造成傷害總和的一定百分比附加于目標)
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關掉狀態會是隨機選目標 , 打開狀態就是優先攻擊血量最高的 , 同時還會將本回合造成傷害總和的一定百分比也附加在奧義上 。 這個額度內測服目前給到了200% , 但不排除后續會變動 , 畢竟有老沙的先例 。
終結·死亡時刻:4+1魂玉全體技能 , 狀態是戲謔(施放死亡時刻時 , 有一定百分比的幾率為目標施加2層戲虐效果)
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這個終結技不一定用得到 , 反正內測時我自己不喜歡用終結技 , 如果你是玩肉陣 , 可以考慮用一用 , 這戲謔的效果能壓制對面的傷害、攻擊、命中 。
終結·疾影突襲:5+0魂玉對敵方血量最低目標造成傷害 , 狀態是戲殺(施放疾影突襲期間 , 有一定百分比的幾率使目標無法恢復生命) 。
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已經有老沙的限制回血了 , 所以希流這邊這個終結技也可以緩緩 , 不一定帶 , 但可以備用 。
主動技方面這次沒提 , 但我這里可以先大概說一下 , 溪流的主要傷害點其實在主動技那邊 , 有高額的傷害加成 , 且內測服希流增強了一波 , 現在一個小主動技的傷害特別猛 。 當前 , 前提是你也得培養起來 。
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2、天賦
格殺勿論:行動結束后可讓終結技CD減少 , 敵方角色行動手受戲謔攻擊時 , 永久降低一定額度的最大生命值(僅PVP) , 最多疊加5層(新區4層) 。
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不一定就是圖片中的額度 , 一切以正式上線的為準 , 這個天賦就屬于間接壓制了 , 可以降低敵方的生命上限 , 但內測實戰中個人暫時沒感覺到收益有多大 。
燃燒意志:反骨仔SSR希流第一波天賦、技能,另類壓制,輸出好手】殘暴獄長:戰斗開始給敵方全體附加1層戲謔 , 該效果會降低目標行動時候的傷害加成、攻擊、命中 , 攻擊希流時減少效果翻倍 。 行動結束 , 受到希流攻擊一定額度的真實傷害 , 并清除1層戲謔 。 PS:新區降低的是傷害加成和爆傷 。
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就是這個壓制能力 , 和早年大媽的類似 , 現在希流搭配老沙 , 能進一步提升我方的閃避能力 , 所以閃避流的推女帝 , 能不能再掏出來玩玩?
一流劍術:希流行動開始時 , 回收場上所有的戲謔效果 , 每層使希流攻擊提升 , 傷害提升 , 持續本回合 。 如果自身處在控制狀態 , 則減少自身一定額度最大生命值并移除所有負面效果(新區沒這個免控) 。
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提升希流的輸出能力 , 且給了溪流免控能力 。
·菌說
突破材料方面之前提過了 , 是海圖+藥瓶 。 剩下的天賦和技能要等第二波了 , 第二波那邊主動技是主打輸出的 , 天賦則是主打生存能力的 。 目前感覺已經可以 , 希流這個反骨仔的待遇沒必要給得太高 。

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