《天下霸圖》《刀劍封魔錄》20年前的國產游戲

雖然也有諸如《古劍奇譚3》《戴森球計劃》等佳作問世 , 但畢竟是少數 , 在一片浩瀚汪洋中顯得是那樣微不足道 。
《天下霸圖》《刀劍封魔錄》20年前的國產游戲
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國產游戲距離世界一流大作究竟還有多遠?這或許也是很多玩家想過的一個問題 。
到底有多遠小編自己也不清楚 , 不過在20年前的時候 , 國產游戲和世界一流水平的差距遠沒有現在想象中那么大 。
《天下霸圖》《刀劍封魔錄》20年前的國產游戲】在那段時間里國產游戲里曾經涌現出了一批精品 , 和世界一流大作相比也毫不遜色 。
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《天王》
《天王》是西山居于2002年出品的一款3D即時動作類游戲 , 它采用了當時世界上非常先進的“LTE”3D引擎 , 無論是人物動作還是游戲畫質 , 絲毫不比當年的《鬼武者2》遜色 。
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游戲主要劇情講得是主角為了對抗修羅族 , 在世界各地尋找八諭石 , 足跡遍布泰國、印度和中國敦煌 , 沿途和各種黑暗勢力進行斗爭 。
這些場景風格各異 , 具有濃厚的神秘色彩 , 當年在地下遇到那些打不死的分裂怪 , 至今腦海中仍留下了不小的陰影 。
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游戲主角能夠自由跳躍 , 招式動作眾多 , 能量條滿后還可以放大招 , 在一些關卡里會遇到解謎難題 , 觸發機關后要求在限定的時間內逃生 。
那個年代的國產游戲大多以回合制、戰棋游戲為主 , 類似于《天王》這樣工作量復雜的ACT游戲還是很少見的 。
《天下霸圖》《刀劍封魔錄》20年前的國產游戲
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可以這么說 , 《天王》這款游戲代表了當時國產游戲的最高技術水平 。
《刀劍封魔錄》
2003年 , 一款中國游戲連續三天位居美國知名游戲雜志Gamespot的榜首位置 , 它的名字便是后來享譽世界的國產ARPG《刀劍封魔錄》 。
《天下霸圖》《刀劍封魔錄》20年前的國產游戲
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《刀劍封魔錄》共有兩個游戲團隊參與研發 , 其中之一便是《秦殤》的主創團隊“PixelStudio”工作室 , 游戲的質量可想而知 。
那個年代最火的ARPG無疑是《暗黑破壞神》 , 看到此情此景 , 很多游戲廠商都萌發了制作中國版《暗黑破壞神》的念頭 , 《刀劍封魔錄》便是在這樣的環境下誕生 。
《天下霸圖》《刀劍封魔錄》20年前的國產游戲
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相比“大菠蘿” , 《刀劍封魔錄》絲毫不遜色 。 新穎的連招機制 , 充滿國風的怪物品種 , 有趣的游戲劇情和精致的動畫場景 , 這些都是它的魅力所在 。
2003年資料片《刀劍封魔錄之上古傳說》問世 , 增加了新的角色和故事 , 可玩性有增無減 。
《天下霸圖》《刀劍封魔錄》20年前的國產游戲
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《流星蝴蝶劍》
除了前面提到的《天王》之外 , 當時市面上還有一款國產游戲 , 論影響力遠遠要超過強者 , 它便是由昱泉國際于2002年出品的ACT游戲《流星蝴蝶劍》 。
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《流星蝴蝶劍》是古龍的經典武俠著作 , 當時很多玩家都沒有看過這部小說 , 自然也就不清楚孟星魂、小蝶、葉翔等原著人物的故事設定 。
不過即使不懂這些 , 也絲毫不影響玩家在四方陣里揮灑熱情 。 這款游戲既可以當單機游戲玩 , 也可以進行局域網聯機 , 可以說是當年網吧必備游戲 。

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