城市天際線依靠大壩怎么打 城市天際線依靠大壩打法技巧


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城市天際線依靠大壩怎么打?城市天際線靠近大壩劇本是一個很有欺騙性的劇本,很多玩家都倒在了維護大壩上,下面小編就帶來城市天際線依靠大壩打法技巧,一起來看看吧 。
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城市天際線依靠大壩打法技巧都說這劇本不難,我反而覺得是僅次于河灘地的劇本難度 。
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左上和右下各有一個高速入口,同時開發,提升人口進入速度 。
地鐵仍然同樣原則,各環不相連,每環順逆2線 。
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為減少車流,加塊小人進場速度,全部是辦公區和商業區 。
只用商業區和辦公區需要高學歷支撐,所以弄出溢出的教育機構 。
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左上的高速斷掉一截,讓左上區域的住宅小人進場加快,其他通路這關不需要 。
難點是300周內達到65000人口 。
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一開局的小鎮和大壩,別指望保留了 。或許細心的調節大壩旁側出水和下游岸堤,最終能夠保留,但花費的資金和精力實在不劃算 。何況后面還有3次隕石砸大壩,辛辛苦苦一覺回到解放前 。
首先一開局就往上游去買地,找到有高速連接口較多、平坦區域較多的地買,畢竟一開始的小鎮位置,后面早就沉沒了 。
然后規劃工業區,轉移工業,然后把初始小鎮的公用設施遷移的遷移,不用的關閉 。逐步把小鎮轉移到新地區 。
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重點要快,而且要節約資金,轉移期間資金鏈非常容易斷裂 。當轉移中電力需求下降到閥值,第一時間關閉大壩,這個成本支出實在太高了 。
控制節奏在100周內,人口25000,并初步形成教育全覆蓋、地鐵公交全覆蓋、資金鏈正常、發展快速的初始盤 。
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難點來了,后面要求200周內增加4W人口,也就是每周200+人口 。
城市怎么發展不用細說,主要談談保持快速增長人口節奏的注意事項:
1、盡可能用辦公區和商業區,不要造工業區,貨車會大量擠占進城人口道路,哪怕不堵也會拖延時間 。所以教育一定要跟上甚至溢出,如果貨物不足就用信息園區,這個不用運輸自動生產貨物 。
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2、盡量從高速入口開始發展,小人進城需要時間,哪怕不堵也會花費大量時間在路上 。我有一局就是空白區域放到城中心,雖然道路一片綠燈,但硬是等小人進城花費太多時間而失敗 。
3、幾個高速入口同時劃區域同時發展,加快小人進入速度 。
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4、哪怕需求沒有,也把各區域先劃好,等你看到顏色條再劃格子再到小人進駐,浪費的時間太多了 。
5、絕對不要把不同方向的進出城高速連接起來,各種雙向來回的人員和貨物互相交叉,極大拖慢了進場小人的入場速度導致失敗,我們的目的不是城市發展得更好更優,而是更快的保證小人進駐,目的不同策略就也不同,可以部分連接,比如輸出連接到2個高速口,但任何進場入口一定要嚴控 。

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