價值上萬元的電腦都帶不動的游戲 那些游戲史上的“硬件殺手”

在PS3和Xbox360雙雄爭鋒的上個世代初 , 相信各位玩家們就已經感受到 , 因為機能的提升而帶來的畫質革命了吧?
就比如近幾年流行的基于物理渲染 , 以及早已普及的曲面細分 , 甚至還有未來或許能順利帶來的全局光照 , 都在一步步地滿足我們的眼球 。
價值上萬元的電腦都帶不動的游戲 那些游戲史上的“硬件殺手”
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不過在另一方面 , 越發精細和逼真的畫面對硬件來說 , 同樣是一個不小的考驗 。 所以在游戲界自然就誕生出了不少的“顯卡殺手” 。 這些作品要么是存在著成千上萬個可動AI , 要么是擁有近乎以假亂真的逆天畫質 , 當然其中也不乏那些畫面拉胯 , 優化更是渣到不行的另類殺手 。 但不管如何 , 這些游戲基本都承載了游戲制作者對于畫質的執念 。
今天就讓我們一起來盤點下 , 那些史上要求配置最高的游戲吧 。
孤島危機
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《孤島危機》這款游戲剛剛問世的時候 , 在普通玩家看來 , 這是個值得振奮人心的日子 。 但在硬件廠商們看來 , 卻是個令人眉頭一緊的日子 。 原因也很簡單 , 因為《孤島危機》不僅自帶物理效果 , 和紋路極其清晰的畫面質量 , 就連水面也制作了動態十足的特效 。 以如今的眼光來看 , 孤島危機的畫質依舊不算落伍 。
但各位玩家可千萬別忘了 , 這是一款在2007年發售的游戲 , 同時期國內最火的游戲 , 還是搜狐暢游的《天龍八部》 , 盛大的《彩虹島》等等 。 把《孤島危機》放在這群游戲里 , 簡直就是降維打擊一樣 。
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那時一般玩家的電腦根本就難以運行這款游戲 , 即便擁有頂級配置 , 也很難支撐起這款游戲的幀數 。 正如很多玩家說的那樣 , 他的畫面根本就不像那個時代該有的產物 。 甚至在當年 , 每當有人在網上曬電腦配置時 , 底下都會有人評論:“你的電腦再好 , 還能帶得起來《孤島危機》?”
而拋開畫面 , 初代《孤島危機》本身的設定也確實獨特而新穎 。 在游戲中玩家操控的主角是一名身穿納米裝甲的特種戰士 , 需要不斷地駕駛坦克、戰車、游艇打敗入侵地球的外星人 。 雖然故事設定沒什么新意 , 但《孤島危機》卻使用了半開放的沙盒玩法 , 玩家可以用自己喜歡的方式去激戰外星人 , 這點也成為了許多玩家津津樂道的話題 。
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不過后來發售的《孤島危機2》 , 鑒于當時《使命召喚》系列大火 , 所以開發商為了追趕軍事題材的潮流 , 摒棄了初代的開放式玩法 , 變成了更加線性的劇情向游戲 。 至于后續的第三代作品 , 雖然畫面和歷代一樣精美 , 而且很好地結合了劇情和玩法 , 讓玩家需要一定的策略 , 不能再無腦沖鋒 , 但就是銷量慘淡 , 連續兩作的失利 , 開發商也是因此破產 。 曾經在游戲界名噪一時的顯卡危機 , 就這么逐漸消失在眾人的視線中 。
武裝突襲3
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在FPS游戲界有這么一款游戲 , 許多玩家玩了上百小時 , 依舊謙虛的說自己剛剛入門 。 還有玩家表示自己玩了一千多個小時才打通了序章 。 在許多玩家眼中 , 這并不是一款游戲 , 而是民用的虛擬軍事平臺 , 這款游戲就是大名鼎鼎的《武裝突襲3》 。
一般的正常游戲使用的引擎都是以畫面絢麗為標準 , 但《武裝突襲3》?中的一切 , 都是以真實戰爭為主 。 嚴格來說 , 這款游戲的引擎其實并非游戲引擎 , 而是專業的軍事模擬引擎 。 不少國家都用這款游戲的引擎來制作真實的軍事模擬訓練 , 其真實程度自然不言而喻了 。

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