模擬人生4發光衣物制作圖文攻略 發光衣服怎么做


模擬人生4發光衣物制作圖文攻略 發光衣服怎么做

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今天小編就為大家帶來的是玩家分享的模擬人生4發光衣物制作圖文攻略,感興趣的朋友快來看看吧!
發光衣物制作圖文攻略
所需軟件
Sim4Studio、PhotoShop或其他能編輯DDS格式圖像文件的任何軟件 。
要達到的效果
本貼中制作一款女性套裝,點綴一些花紋,讓花紋能夠變換顏色 忽明忽暗....
制作流程
打開S4studio,選擇新建Mesh作品后,點擊 上方"CAS"按鈕
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我們隨便選一款女性的/全身的/樣式相對簡單的服飾 (沒有限制,你有精力就做復雜的)
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然后右下角下一步,導出,給導出的Package文件命名,進入S4studio 界面,選擇 "模型",然后將圖中下拉列表中的所有項目全部"導出Mesh",名字要分別命名好,有順序,別自己弄亂即可 。
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導出后,比如我,就存為1/2/3/4 四個文件,再用S4studio 逐一把導出的文件導入 。
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為什么這么做? 我又沒病...因為一開始的時候,你建立的新Mesh作品中并沒有包含模型資料,你導出的時候,S4studio直接索引Sims4游戲安裝文件中的資源 。再導入的時候,則把這些模型資源倒進你現在編輯的文件中了,如下圖所示 。
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原本,只有一個"CAS Part",現在多了很多模型信息和資源 。同樣原理,我們導出衣物的貼圖,材質選項卡中,選擇材質欄中的第一個diffuse,這個就是面層貼圖,最重要的信息 。
這個列表中的貼圖分別是
1.面層
2.陰影
3.反光高光
4.凸凹紋理
5.就是今天要編輯的,放量貼圖
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因為這款衣物很簡單,所以我只導出面層貼圖,其他的你愿意改,就跟這個步驟是一樣的,在這里不累述了 。注意,導出的時候要選擇DDS格式,為什么?為了后面在此基礎上編輯,放量貼圖更加方便 。
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然后,我們用上面處理模型的辦法,把面層貼圖再倒回來 。然后我們就可以在warehouse列表中看到這個貼圖資源了 。
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好吧,下面呢,就是你的設計階段,我現在想的是,在這件衣物上加上些花式,上網搜搜圖樣唄,以我為例,我搜索"Vector Flower" (矢量花)
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其中有一款不錯,簡單不簡陋 。我們注意,現在很多貼圖網站都是收費的 。你在搜索引擎中看到的只是像素較小的預覽圖
..... 怎么辦呢?事實上你得感謝Sims4把衣物貼圖設置的那么的迷你 。即使這些網上找到的預覽圖也足夠用了 。我的建議就是,直接下載預覽圖就完了....嗯 。
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我們使用PS (本貼中我使用PS,因為大部分人使用的是這款軟件) 。把剛才的下載的花式,簡單處理處理,復制到原來的衣物貼圖上去,形成一個新的圖層 。我們可以很清晰的看見,這個明顯是展開式貼圖,左邊是面向,右側是背向 。我先在背向,添加花式,讓曲線圍繞女性臀部...

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