《風來之國》評測:從老式rpg汲取靈感懷舊有趣的玩法

《風來之國》是一款末世題材的動作冒險游戲 , 本作是國產游戲工作室Pixpil受到90年代日本動畫影響而開發的游戲 , 并且還被官方戲稱為“塞爾達Like”的游戲 , 古怪幽默的暖心故事 , 詼諧有趣的冒險氛圍一直伴隨著玩家游玩的旅程 。
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老式的動畫風格
“一個融合了末世、和風、廢土、蒸汽朋克、又有一點點賽博的世界到底是個什么樣子的” , 《風來之國》制作者想到的答案 。
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游戲雖是一款像素風格的游戲 , 但畫面非常精美 , 有意為之的仿上世紀日本動畫的美術風格 , 更能夠展現背景設定中破敗末世的灰暗 。
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同時這種美術風格 , 也會讓玩家覺著游戲畫面熟悉又陌生 , 也能激發玩家對于老式RPG的回憶 , 從而更沉浸到游戲當中 。
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溫馨感傷的劇情
初次目睹《風來之國》的畫面 , 你很可能會被像素風格與柔和的環境氛圍打動 。 但本作的背景設定反而是一個災后世界 , 游戲中的的世界經歷了一場巨大災難 , 許多生物都因肆意蔓延的毒氣而死亡 。
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同時本作將含有兩百多位形象性格各異的角色 , 不善交際的強尼老板 , 自信豁達的威廉 , 四肢發達但性格古板的丹尼爾……這些角色似乎也有著他們各自的故事 。 而玩家在日常劇情當中也會對每個角色逐漸了解 , 從而加深對于整個世界的認識 。
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正如主角約翰與珊之間 , 對于游戲中登場的那些貧嘴的NPC們 , 玩家在會心一笑的同時 , 逐漸搭建起角色與角色之間的情感紐帶 。
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懷舊有趣的玩法
《風來之國》雖然被標注是一款“塞爾達Like”的游戲 , 但這里的塞爾達是《縮小帽》《風之杖》這些老塞爾達游戲 , 游戲中遍布著趣味性的解謎 , 并在完成之時 , 更是有類似于《塞爾達》完成謎題的標志性音樂 。
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制作組在懷舊的同時 , 也做出了不少創新 , 游戲的兩位主角約翰與珊會因為特殊的地形設計而被迫分開 , 此時玩家就必須在熟悉二者的性能與攻擊方式的前提下 , 通過互相使用技能 , 及時切換角色 , 來為對方開拓新的道路 。 這也是為了不讓謎題成為“具象化的謎題” , 通過地圖設計與敵人配置 , 讓玩家在戰斗的同時結合角色的能力去推進地圖的探索體驗 。
除了主線之外 , 更多的趣味玩法也是特色之一 , 穿插在劇情中的小游戲、料理系統和彩蛋解謎會讓劇情不僅僅局限于打怪升級和撿裝備上面 , 逛花園泡溫泉甚至可以在這里逛一逛集市 , 還能去采礦挖寶 , 試試手氣扭蛋和一點一點的集妖 。
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