影之詩:20場18勝人偶仇

作者:NGA-謎の毛玉
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輸得兩把一次掉線判負 , 一次大腦過熱忘了白劍一回合攻擊兩次強行卡對面場結果20血暴斃 。
整體就是繼承上版本快仇思路 。 走地平推oqs終結 。
后手情況下留2枚黑蛋斬殺也不錯 。
整體沒什么操作難度 。
邊上打分邊慢慢分析下具體單卡選擇 。
先談下為什么選擇快攻路線 。
首先復仇者現在的卡池后期能力可以用羸弱來形容 。 不能說沒有后期的致勝能力 , 但是非常缺乏平穩過度到后期并且處理對方場面的能力 。
而且卡組核心oqs所具備的也不是處理復雜場面的能力 。
oqs的性質更接近父女而不是女帝——即在保障主戰者下回合不暴斃的情況下制造一定的直傷輸出 。
這種特性決定oqs必須在下場后的1-2回合內解決勝負 。
換句話說 , 能有效利用oqs的卡組的致勝回合應當在8c以前 , 因此oqs天生地傾向于快攻-中速構筑 。
然后是談下攜帶的人偶提供者 。
因為強而有力2c單卡一卡四破壞雙人偶2費總身材2-4花園人偶的存在 , 1c人偶提供者拉滿可以說是理所當然的 。
即使提供的是133人偶 , 在oqs融合的幫助下 , 也能成為花園人偶的墊子 。
而另一方面 , oqs對于人偶過大的需求量(融合三張 , 同時可能需求更多人偶用于疾走)和人偶仇作為快攻卡組少有費用用于過牌的問題則讓我選擇重新啟用了里希特——單純是因為他是唯二的1卡2人偶的人偶提供者之一 。
至于舍棄222人偶提供者的理由 , 則是因為卡池中2c優質卡片過多(緹爾能過牌并鋪場‘’梅丹佐能直傷、在前期保護場面和跳費;花園人偶是神;211解場給人偶還能吃豆)再加上2c人偶提供者在配合花園人偶時效果并不好 , 獲取人偶的效率也算不上高 , 故而舍棄 。
古書
2c以上卡位古書基本上是競爭不動的 。 因為卡組曲線已經非常低了 , 繼續壓低就太過容易斷牌了 。 所以古書的競爭卡位就是幾張1c人偶提供者 。 同樣的 , 為了喂養oqs和花園人偶 , 1c人偶提供者優于古書 , 故而舍棄 。
更新
肥仔新版本剛開的時候用來抓各類迷惑卡組補傷害用的 。 現在各家構筑都開始有雛形了就不帶了 , 換成了213用來拿人偶手術配合oqs做高斬殺甚至otk 。
留牌:對后手、內戰、永火鬼三種留二妹 , 先手非內戰或永火鬼不留 。
影之詩:20場18勝人偶仇】oqs無論什么情況都留一張 。
花園人偶留一張(留兩張極容易手牌事故) 。
111入場給人偶和給人偶法術在有花園的情況下留 , 其他情況不留 。
常規對局注意事項:
不要到6就下oqs , 認真思考一下是否有留oqs , 7c或8c配合人偶直接斬殺的可能性再決定要不要下 。
對局思路
永火鬼:找二妹拿白蛋 , 優先解場 , 這是人偶仇少數需要打防守的對局之一 。
自殘鬼:隨便打 。
墻教:劣勢對局 , 盡量前期橫鋪搶血找機會武裝強化打進斬殺線 , 越拖越難打 。
法師:過牌法和連擊法 , 小心不要被卡場——至少不要被卡住的五根都是1攻針 。
土法 , 我們走臉他們解場 , 很好打 。
皇家:前中期專注場面交換不要急著搶血 , 6c有oqs很容易直接壓死 , 壓不死也能賺不少血差準備斬殺 。
妖龍死:注意留oqs或假刀解巴哈、注意防大火神龍斬20、注意防6c單褻瀆斬殺線 , 基本上隨便打 。

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