《爐石傳說:狂野模式》不想打控制卡組內戰的都進來!40卡一刀瞎


《爐石傳說:狂野模式》不想打控制卡組內戰的都進來!40卡一刀瞎

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作者:NGA-八雲家の青
《爐石傳說:狂野模式》不想打控制卡組內戰的都進來!40卡一刀瞎

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美服環境和國服可能有細微差別,比如我的環境戰吼薩很少,反而剽竊賊和術士偏多,大家可以根據環境自行調整卡組 。
照慣例先上戰績
打了一個晚上,基本7、8費一把,絕對不憋尿 。
《爐石傳說:狂野模式》不想打控制卡組內戰的都進來!40卡一刀瞎

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### 貪tmd
# 職業:惡魔獵手
# 模式:狂野模式
# 1x (1) 一決勝負
# 2x (1) 二段跳
# 2x (1) 伊利達雷研習
# 1x (1) 吞噬魔法
# 2x (1) 安全檢查員
# 2x (1) 敏捷咒符
# 2x (1) 法力燃燒
# 2x (1) 火色魔印奔行者
# 2x (1) 獠牙錐刃
# 2x (1) 精魂獄卒
# 1x (1) 邪能學說
# 2x (2) 幽靈視覺
# 2x (2) 混亂打擊
# 1x (3) 掩息海星
# 2x (3) 空翻雜技
# 1x (3) 賽絲諾女士
# 1x (3) 銹爛蝰蛇
# 1x (3) 雄獅之怒
# 1x (3) 雷納索爾王子
# 2x (4) 固執的商販
# 2x (4) 滑翔
# 2x (4) 王室圖書管理員
【《爐石傳說:狂野模式》不想打控制卡組內戰的都進來!40卡一刀瞎】# 2x (5) 貪婪需求
# 2x (8) 怒縛蠻兵
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# 想要使用這副套牌,請先復制到剪貼板,然后在游戲中點擊“新套牌”進行粘貼 。
由于快攻死絕,一刀瞎失去了最為致命的天敵;而面對控制卡組時,我們的高爆發和信息差能讓對手防不勝防,用光費用解掉胖子的場面卻被我們一刀爆頭;海盜賊死絕也讓控制卡組失去了帶軟的理由,基本可以保證砍出第二刀上 。
卡組大體思路和原來一樣就是做任務,起手留牌全為做一階任務:找交易和幽靈視覺等低費過牌,中期能出胖子出胖子;任務出來后第一回合不要著急斬殺,手牌不舒服先出場面混一輪,蹭到血線再斬殺 。
為什么選擇40血?
打過原來狂野一刀瞎的都懂,首先前期空過很容易讓自己熬不過快攻和中速卡組的進攻(比如今天輸的有一把就是輸給腳本海盜戰),額外的10點血量能幫助我們更安全的做任務;即使打控制卡組,場面上雜毛的蹭血對原來我們也有一定威脅,畢竟我們除了賽思諾和研習就沒有穩定的解牌了,經常會出現被狗頭人踢到死的場景暈 。
原來一刀瞎的另外兩個弊病則是:1. 交易和低費過牌較少,一階段任務容易拖到4、5費才完成,節奏過慢;2. 卡組太薄,做完任務后我們抽干牌庫也就只剩十幾點的斬殺,傷害跟不上,所以也一度衍生出帶老卡扎的構筑 。
而40血帶來的40牌完美解決了這兩點(要是35牌將絕殺,可惜換不得):1. 多的卡位我選擇帶更多的交易牌,保證完成一階段任務;2. 卡組憑空多出10張牌,斬殺線更高,配合殘片經常能一刀砍20+的傷害,盡管對手也是40血,但多張交易牌互相py和更厚的牌庫帶來的上限可以相當程度上無視這個問題 。
當然40血也有弊端 。一費抽一的交易牌增多稀釋了一費抽多的比例,滑翔后過牌難以穩定保證,目前還沒找到合適的解決方案,歡迎有大佬能給出改進建議 。
個別卡牌的取舍:
吞噬魔法:目前的卡組大部分前期都有怪下,原來對面空場自己出不去的情況很少發生了,加上我的環境慢速術士偏多,過墻很有效所以下二,可以換成低費過牌或者下面的卡 。

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