三國志戰略版鐘會值得培養嗎 三國志戰略版鐘會陣容戰法搭配思路


三國志戰略版鐘會值得培養嗎 三國志戰略版鐘會陣容戰法搭配思路

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三國志戰略版鐘會值得培養嗎?鐘會是三國志戰略版中比較冷門的武將之一,那么這位三國末期的知名人物在三戰中有著什么樣的戰法屬性,強度如何又適合什么樣的搭配呢?接下來就讓我們一起了解一下吧 。
三國志戰略版鐘會值得培養嗎 三國志戰略版鐘會陣容戰法搭配思路

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三國志戰略版鐘會值得培養嗎一、武將介紹
鐘會(225年-264年3月3日),字士季,潁川長社(今河南長葛)人 。三國時期魏國軍事家、書法家,太傅鐘繇幼子、青州刺史鐘毓之弟 。
出身潁川鐘氏,才華橫溢,精通玄學 。弱冠入仕,歷任要職 。深得魏帝和群臣賞識 。隨從司馬師征討毌丘儉,典知機密 。獻策于司馬昭,粉碎曹髦的奪權企圖 。隨軍平定諸葛誕叛亂,屢出奇謀,時人比之為張良 。累拜司隸校尉,插手朝廷大小事務及官員任免 。
景元年間,力挺司馬昭伐蜀計劃,拜鎮西將軍、假節、都督關中諸軍事,主持伐蜀事宜 。景元四年(263年),魏滅蜀之戰中,配合鄧艾分兵進取,最終滅亡蜀漢 。拜司徒,封縣侯 。功成之后,萌生不臣之心,勾結蜀將姜維,圖謀據蜀自立,打壓太尉鄧艾 。景元五年(264年)正月,以郭太后遺命之名,矯詔討伐司馬昭,為部將胡烈所害,死于亂軍,時年四十歲 。
游戲中的鐘會,同樣是一個擁有主將風范,其自帶戰法攻守兼備的一員虎將 。
游戲中的定位:自帶繳械的謀略輸出
二、屬性面板
鐘會的面板屬性還是不錯的,尤其是統率、速度 。速度方面跟關羽基本持平,統率在眾多謀略輸出中可以說是相當之高的了,甚至高出一些兵刃輸出武將,逼近2.0的高水準 。但同樣的,智力稍顯不足,但也夠到了謀略輸出2.0的及格線 。
綜合來講,鐘會這種屬性,完全是一個合格的主將模板,統率、智力雙高,同時具備2回合超長繳械能力,雖說比不上諸葛亮那種防御、控制級別,但也僅次于那種級別了,同時呢,有著諸葛亮所趕不上的速度屬性,權當是一個高速“諸葛”吧 。
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三、自帶戰法解讀
鐘會的自帶戰法相當強勢,姑且不論這比較高的傷害率,僅看這45%的發動幾率及2-3回合的群體繳械,就已經是相當不錯的戰法屬性了 。雖然說盛氣凌敵遍地走,但是畢竟只是前2回合2人的90%幾率繳械,又因為郭嘉這個神輔助大行其道,導致繳械這種控制,某種程度上是不太夠的 。
除了盛氣,比較理想的繳械手段可能就是鐘會了,完全是自帶“盛氣凌敵”的主動戰法 。2回合2人繳械,說低了發動一次可以讓隊伍少受2000-4000點普攻傷害(取決于敵方武力),說高了,一切以普攻為基礎的突擊戰法、兵種、被動效果,均會受到影響 。
可以發現,這個繳械效果,跟治療別無二致,當作每場發動2次來看,就幾乎等于奶4000-8000的血量了 。
同時鐘會兵書是有著“疾戰突圍”的,對于高幾率準備戰法來說,這個兵書的效果還是相當不錯的 。
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四、傳承戰法
文武雙全是一個頗多爭議的戰法,個人認為其爭議多的原因主要是以下幾點:
1.看上去強,但很多武將攜帶的效果并不理想,不如直接帶個直傷
2.由于其智力、武力雙加成,但極少數武將才是謀、武雙輸出,實際上往往只享受了其一半效果,尤其是謀略武將 。
但其能提供150智力、150武力,合計提高300點核心輸出屬性,同時智力還能提供謀略防御,就數值而言,約為諸葛攜帶奪魂挾魄的一半,大概跟智計持平,但比智計穩定,值得一提的是,這個戰法是可以跟奪魂挾魄疊加的(雖然沒多少人這么做就是了,也不推薦) 。

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