LOL最失敗的新英雄:上線1年登場率跌至1.3%,設計師無奈宣布重做

LOL最近幾個版本 , 設計師除了將重心放在耐久度的平衡上之外 , 似乎也更喜歡對英雄進行重做了 , 從踏入S12賽季開始 , 阿貍、烏鴉、奧拉夫、巖雀等英雄 , 都遭到了不同程度的重組 , 而即將到來的12.3版本 , 劍圣同樣迎來了重做 , 從重做后的表現上來說 , 這些被重做的英雄 , 強度、玩法相較之前 , 都有了很大的提升 。
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但設計師這些重做對象 , 都是上線時間比較久 , 英雄機制比較差的英雄 , 幾乎沒有近幾個賽季上線的新英雄 , 但在前不久 , 設計師公開宣布將對芮爾這個輔助英雄進行重做 , 重做的幅度是中型 , 跟巖雀、阿貍、奧拉夫是一樣的 。
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芮爾登場率跌至1.36%
芮爾的上線時間 , 是在S10賽季末 , 12月10號登陸的國服 , 距今僅僅過去了1年半左右 , 在上線之初 , 因為笨重的機制、不太討喜的形象 , 這個英雄就不太受歡迎 , 相對來說顯得比較冷門 , 但在職業賽場上 , 芮爾也一度是香饃饃級別的英雄 , MIng、劉青松、小五等職業輔助 , 也都用芮爾在賽場上留下了很多精彩的開團場景 。
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但到了如今的12.12版本 , 芮爾已經成為了下水道級別的英雄 , 輔助位的登場率跌落至1.36% , 在一眾傳統輔助英雄中 , 僅次于琴女和塔姆 , 但塔姆如今在AD也是OP級別的英雄 , 所以整個輔助位 , 芮爾和琴女算是一對“苦難姐妹”了 , 而勝率雖然有51.3% , 但登場率極低的情況下 , 也不具備任何參考的意義 。
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玩家發文吐槽 , 設計師宣布重做
LOL最失敗的新英雄:上線1年登場率跌至1.3%,設計師無奈宣布重做】設計師宣布芮爾重做 , 主要的原因是來自一位忠實玩家的吐槽 , 這位玩家發文表示:芮爾這個英雄的機制很獨特 , 但獨特的點 , 又變成了這個英雄的缺點 , 就拿被動來說 , 雖然可以偷取雙抗 , 但過低的攻速 , 讓這個看似強勢的被動變得很雞肋 , 而上下馬的設定 , 也讓芮爾的移速受到很大影響 , 在追擊敵人時顯得很笨重 。
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原本只是吐槽一下這個英雄的機制 , 順便問一下LOL玩家對于芮爾的看法 , 但沒想到的是 , 得到了LOL設計師的親自回復 , 設計師表示:芮爾是我們討論過的英雄 , 她是我們打算進行中型重做的潛在目標之一 , 我們可以通過重做來調整她的一些問題(類似于斯維因、奧拉夫、巖雀的重做) , 我們還沒有開始研究 , 但她是我們認為相當重要的一位英雄 。
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芮爾的問題在哪里?
從設計師的部分回復中 , 我們可以知道 , 芮爾這個英雄 , 已經進入了重做列表當中 , 但至于什么時候重做 , 那就很難說了 , 畢竟設計師目前還沒有重做的思路 , 那么這個英雄的問題在哪里呢?咱們來討論一下 , 首先離開賽場 , 毫無疑問是因為版本導致的 , 芮爾的技能遭到過多次削弱 , 控制能力下降了很多 , 這是登場率下跌的主要原因 。
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而其次是芮爾本身機制的問題 , 雖然WER三個技能 , 都有強大的控制效果 , 但都不是指向型技能 , 機動性過低的情況下 , 很難打出好的控制效果 , 雖然職業賽場上芮爾開團的名場面不少 , 但空大、空E甚至空W的畫面 , 相對來說是更多的 , 而同時因為過于笨重 , 芮爾的游走能力也非常弱 , 完全不契合目前輔助游走的版本 。

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