魂師對決:風笑天火舞真身抽取建議!應該就在這兩天便會上線了

魂師對決:風笑天火舞真身抽取建議!應該就在這兩天便會上線了
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魂師對決:風笑天火舞真身抽取建議!應該就在這兩天便會上線了
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大家好 , 我是正在風火亂舞的何二維一!
昨天官方也是在許多不同的自媒體平臺正式發布了風笑天和火舞的武魂真身宣傳視頻 , 那么從過去的慣例來看 , 不出意外風笑天火舞真身的上線就應該在這兩天了 , 且他們兩位的上線方式應該同之前的比比東與千仞雪比較類似 , 屬于武魂真身雙UP池的類型 , 因此為了給大家一個小小的指引方向 , 今天我們的分析文章就來簡單說一下有關風笑天火舞武魂真身的能力及抽取建議 , 希望能給大家一些小小的指引和幫助 。
魂師對決:風笑天火舞真身抽取建議!應該就在這兩天便會上線了
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風笑天:其武魂真身是為了提升風笑天在長圖打傷害中的傷害而設計 , 在特定條件下可以做到永久存在 , 特點是根據風笑天的速度來激活和提升傷害
火舞:其武魂真身主要是為了提升火舞在長圖打傷害副本中的單體增傷而設計 , 其最高可以理論提升單體敵人200%的受到傷害 , 并且達成條件并不會很難 , 因此預期效果也是非常不俗的
首先按照這兩位武魂真身的上線時間與之前測試服的關閉時間來看 , 其正式服上線后的技能特點應該和測試服不會出現太大的改變 , 不管是技能方向還是技能效果皆是如此 , 因此大家也可以參考維一之前針對測試服中他們倆武魂真身的一個簡述來提前了解這兩位魂師真身的大致作用 。
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首先風笑天武魂真身的真身召喚、普攻、技能和光環效果都如上圖所示 , 這里維一簡單的總結幾點:
在這么多技能本體和魂環效果里 , 比較有價值的有真身召喚中的第一層至第三層魂環效果、真身技能中的第一層魂環效果
首先在真身召喚的第一層效果中 , 其定義了風笑天的速度如果為全場最快 , 則可以延長1回合真身與【極速】狀態的持續時間 , 這就給予了其真身可以持續全場的效果 , 此外【極速】狀態也可以持續全場 , 這就能為我們使用核心輸出技能【龍卷風刃】提供更多的機會 , 從而提升風笑天的最終傷害
而在真身召喚的第二層和第三層效果中 , 風笑天在真身狀態下額外增加的初始速度比例還會得到一定的提升 , 而考慮到武魂真身狀態下的風笑天是無法被推條或立即行動的 , 因此速度也成為了風笑天想要快速高頻率行動的唯一本錢 , 因此這個效果也可以很好的幫助風笑天盡可能高頻率的行動 , 從而提升其傷害
最后在風笑天的真身技能第一層效果中 , 如果風笑天的速度為全場最快 , 則可以刷新其本體與真身所有主動技能的cd , 這就讓風笑天可以無限自動釋放1技能【龍卷風刃】 , 其分身也可以一直釋放【狂狼颶風】來進行輸出 , 此亦是提升風笑天長圖輸出的一個重要貢獻點
以上便是風笑天武魂真身技能的核心效果總結了 , 另外風笑天的第七本源魂環的等級高低也會比較嚴重的影響其長圖的最終傷害 , 這點大家也無比請關注 , 而其抽取價值在文章最后維一會合并與火舞真身一起來講 。
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接著是火舞武魂真身的真身召喚、普攻、技能和光環效果都如上圖所示 , 這里維一簡單的總結幾點:

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