王者榮耀體驗服11月3日更新 王者榮耀體驗服18件裝備調整


王者榮耀體驗服11月3日更新 王者榮耀體驗服18件裝備調整

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王者榮耀體驗服11月3日更新,這次王者榮耀體驗服更新的主要內容是各種裝備的調整,有法師裝以及物理裝,圣杯賢者之書等等裝備,下面就讓我們一起來看看本次更新的詳細內容吧!
王者榮耀體驗服11月3日更新 王者榮耀體驗服18件裝備調整

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王者榮耀體驗服11月3日更新一、裝備平衡調整
1. 速擊之槍
在早期版本(地圖中心對稱版本)中,該裝備用于拉近射手和戰坦英雄的前期對線能力,因此被動效果區分了遠近戰,而現在同職業對線的情況下,遠近區分已無太大必要,反而制約了部分普攻型近戰的強度 。我們嘗試將其調整為更為通用的攻擊裝 。
裝備屬性:+25%攻速 → +20%攻速
裝備價格:890 → 880
被動-精準:普攻傷害提升30(遠程英雄效果翻倍) → 普攻傷害提升40
2. 金色圣劍
被動-精準:普攻傷害提升35(遠程英雄效果翻倍) → 普攻傷害提升80
3. 逐日之弓/日淵
被動-精準:普攻傷害提升35(遠程英雄效果翻倍) → 普攻傷害提升40(遠程英雄效果翻倍)
4. 圣者法典
作為法術冷卻小件,投放的冷卻屬性過高,甚至高于許多成型的大件,而在大件屬性不低于合成件之和這個規則下,這也導致有些裝備的冷卻屬性是直接“憑空”出來的 。我們希望裝備屬性是有明確來源的,因此會對該裝備進行屬性調整,使出裝過程在邏輯上更合理,便于理解和記憶 。
裝備屬性:+20法術攻擊 +8%冷卻縮減 → +30法術攻擊 +4%冷卻縮減
裝備價格:500 → 400
5. 痛苦面具
合成路徑:魔道之石+紅瑪瑙+紅瑪瑙 → 魔道之石+圣者法典+紅瑪瑙
6. 魔道之石
與痛苦面具的聯合調整,使其符合大件屬性不低于合成件之和的規則 。
裝備屬性:+100法術攻擊 → +90法術攻擊
7. 夢魘之牙
合成路徑:大棒+元素杖 → 大棒+圣者法典+咒術典籍
8. 破碎圣杯
上調了破碎圣杯的冷卻屬性,同時調整了合成路徑,使其在前期更具性價比,大家在出圣杯的過程中不用再憋500金的圣者法典,而可以優先合成破碎圣杯了 。
裝備屬性:+60法術攻擊 +5%冷卻縮減 +20每5秒回藍 → +60法術攻擊 +8%冷卻縮減 +20每5秒回藍
裝備價格:800 → 900
合成路徑:咒術典籍+煉金護符 → 圣者法典+煉金護符
9. 凝冰之息
單純的生存屬性并不能讓有潛力出凝冰之息的英雄使用這件裝備,因此我們調整了凝冰之息的輸出屬性和生存屬性的配比,提升其對控制型法師和增益輔助的契合度 。
裝備屬性:+200法術攻擊 +1000最大生命 → +160法術攻擊 +5%冷卻縮減 +600最大生命
合成路徑:大棒+力量腰帶 → 大棒+圣者法典+紅瑪瑙
新增被動-凍傷:技能對移速受損(低于人物初始移速)的目標額外造成120~400法術傷害,該效果有3秒冷卻時間
10. 賢者之書
賢者之書雖然屬性極其突出,然而始終無法與破軍、破曉形成相似的統治力 。歸根結底,是賢者之書只提供了通用的屬性,而沒有真正幫助英雄在后期建立相應的能力 。正如破曉可增益多數射手的普攻輸出,破軍可增益某些刺客的連續收割能力,本次調整我們也將為賢者之書增加新的機制來提升其作為終極裝備的意義 。
裝備屬性:+460法術攻擊 → +400法術攻擊 +10%冷卻縮減
合成路徑:大棒+大棒 → 大棒+大棒+圣者法典
被動-刻?。涸黾?600最大生命 → 技能或普攻命中敵方英雄后,接下來6秒內每秒疊加1層刻印效果,每層提升2%自身造成的傷害,最多可疊8層

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